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| [conv] Death Guard pré-Hérésie | |
| | Auteur | Message |
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teks
Nombre de messages : 182 Date d'inscription : 17/12/2009 Age : 40
| Sujet: [conv] Death Guard pré-Hérésie Ven 15 Jan 2010, 01:13 | |
| Tout est dans le titre, je compte me lancer dans une petite armée de Death guard pré-hérésie.C'est un projet à très long terme, mais je commence déjà à y réfléchir sérieusement et à regrouper des pièces à droite à gauche.
Je pense les peindre en NMM, et me contenter de 1000 / 1500 pts. J'ai l'intention de respecter un maximum le background dans ma liste d'armée (pas de fulgurant, pas de réacteurs dorseaux car la Deathguard se battait principalement à pied, etc). Le capitaine sera ... Nathaniel Garro (en mode jambes bioniques), et je veux représenter aussi son escouade de commandement décrite dans "la fuite de l'Eisensten".
J'imagine ma liste comme cela :
Capitaine : lame relique, bolter, armure d'artificier. --->145 pts Escouade de com : apothicaire, étendard, champion avec gantelets (le futur seigneur des mouches), et pisto plasma. ---> 170 pts
Drednought : lance-flammes lourd, bolter lourd jumelé. ---> 120 pts
Land Raider (modèle pré-hérésie de chez FW) ---> 250 pts
2 X 10 marines tactique : lance-plasma, lance-missiles, gantelets ---> 2 X 205 pts
TOTAL : 1095 pts
Je ne sais pas trop quoi rajouter pour arriver à 1500 pts (voire seulement1250 pts), en respectant le fluff et sans avoir à rajouter trop de marines (c'est pas facile de trouver des bolters et des packs dorsaux ancien modèle !).
Que pourriez vous me conseiller ? Avez vous des remarques ou critiques sur ce projet ? | |
| | | Hadès
Nombre de messages : 2170 Date d'inscription : 28/12/2006 Age : 47
| Sujet: Re: [conv] Death Guard pré-Hérésie Ven 15 Jan 2010, 01:32 | |
| Des marines d'assaut ça serait pas vilain. On en vois quelques illustrations dans l'art book de l'heresie d'Horus. | |
| | | teks
Nombre de messages : 182 Date d'inscription : 17/12/2009 Age : 40
| Sujet: Re: [conv] Death Guard pré-Hérésie Ven 15 Jan 2010, 01:47 | |
| J'y avais pensé. Des marines à pied avec pisto bolter et épée tronçonneuse, c'est trop la classe. Par contre, sans réacteur, je doit leur payer un rhino. Et le fulgurant m'ennuie (c'est un détail mais bon).
Peut être des vétérans d'assaut à pied ? C'est cher pour ce que c'est, mais bon, je m'en fout, c'est pas pour tournoyer . | |
| | | Kaleb Daark
Nombre de messages : 1407 Date d'inscription : 25/05/2006 Age : 45
| Sujet: Re: [conv] Death Guard pré-Hérésie Ven 15 Jan 2010, 15:39 | |
| Préhérésie? J'ARRRRIIIVVVEEE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! alors pour les jump packs on en trouve des pas mal là: http://www.maxmini.eu/store/index.php?main_page=product_info&cPath=12&products_id=49Je les ai utilisé pour mes Sons of Horus et franchement il rendent bien, bon je déconseille de rajouter les flammes de combustion optionnelles mais ça le fait bien. Au passage ils font aussi des casques PH: http://www.maxmini.eu/store/index.php?main_page=product_info&cPath=12&products_id=60Que, eux aussi, testés et approuvés! Pour les bolters il y a de nombreuses possibilités ( intervertir la "garde", là où on pose la main quoi, et le chargeur) mais dans l'ensemble j'avoue n'avoir rien trouvé de satisfaisant... perso j'ai gardé les actuels, après tu le fais comme tu le veux. Sinon un peu de terminators dans tout ça non? tu changes juste un peu le matériel, et encore juste les épaulettes à mon avis (tu reprends mon système ou tu prends des jambières de dread )et c'est tout bon. Et un pitit Mortarion pour mener tout ça? Bon perso celui de Ronin est assez moyen (très moyen) mais il offre une base de boulot suffisante, exemple: http://www.coolminiornot.com/180134Encore une œuvre du sieur Raff Avec comme base le Mortarion Ronin. Tu vires la tête tu remplace par une tête de maroune (celle là c'est celle du commandant, mais tu en as une similaire dans la boite tactique) , une petite capuche en GS (et c'est pas si dur, même moi j'y arrive). Pour le bras avec la Faux; tu échanges avec un bras de termi marteau tonnerre et tu trouves une tête de faux correcte (celle de typhus par ex) ou tu fais comme lui avec de la carte plastique, un embout de lance flammes, une pointe et c'est bon (si tu prends le bras du sergent marteau, il à déjà l'aile.....) Voilà les quelques idées qui me viennent sur le coup Ah Hérésie quand tu nous tiens!!!! El JuJu Kaleb Daark LE PRE HERESY VAINCRA!!!!!! | |
| | | teks
Nombre de messages : 182 Date d'inscription : 17/12/2009 Age : 40
| Sujet: Re: [conv] Death Guard pré-Hérésie Ven 15 Jan 2010, 21:02 | |
| Bien que ces jump pack soit très jolis, Je ne vais pas en mettre (pas fluff). Ce qui me pose problème ce sont les pack dorsaux pré-hérésie. Pour les bolters, je glane déjà parmis les rabiots de mes amis des vieux modèles (ceux en plastique tout clair).
Pour des termi, c'est à voire. J'ai pas envie d'acheter 5 dred pour faire des épaulière. En carte plastique pourquoi pas. J'irais voire ta technique (c'est ou que je peux voire ça ?). Le coup des jambières de Dred, je l'ai fait sur ma fig' de Maitre de chapitre Mortifactors (sur la fig' de Calgar), et ça rend très bien, mais c'est pas tout les jour qu'on trouve ce genre de rabiot.
Sinon, pour mon capitaine (Garro), j'ai commencé à le bricoler. J'ai pris des jambe bioniques, et un torse Iron Hands ( sur lequel j'ai enlever l'aigle pectorale). Un bolter ancien modèle et une épée énergétique. Son pack dorsal est celui d'un aspirant sorcier Thousand Sons converti. Je poste les photos dés que je remet la main sur mon APN. | |
| | | teks
Nombre de messages : 182 Date d'inscription : 17/12/2009 Age : 40
| Sujet: Re: [conv] Death Guard pré-Hérésie Lun 18 Jan 2010, 04:20 | |
| APN trouvé !!! Voici donc ma première fig' de cette futur armée. | |
| | | Kaleb Daark
Nombre de messages : 1407 Date d'inscription : 25/05/2006 Age : 45
| Sujet: Re: [conv] Death Guard pré-Hérésie Lun 18 Jan 2010, 14:13 | |
| - teks a écrit:
- Bien que ces jump pack soit très jolis, Je ne vais pas en mettre (pas fluff). .
Désolé mais c'est tout à fait fluff; on peut voir les illustrations d'escouades d'assaut DG avec jumppacks dans les artbooks Horus herésie. Et il me semble qu'on y fait allusion dans plusieurs romans et nouvelles. Après si ça ne te plait pas c'est autre chose, mais c'est tout à fait fluff - teks a écrit:
Pour des termi, c'est à voire. J'ai pas envie d'acheter 5 dred pour faire des épaulière. En carte plastique pourquoi pas. J'irais voire ta technique (c'est ou que je peux voire ça ?). Le coup des jambières de Dred, je l'ai fait sur ma fig' de Maitre de chapitre Mortifactors (sur la fig' de Calgar), et ça rend très bien, mais c'est pas tout les jour qu'on trouve ce genre de rabiot. Ben euh, là encore si; regarde là http://www.bitsandkits.co.uk/là http://www.bitzbox.co.uk/index.php?cPath=21et là http://stores.shop.ebay.fr/Hoard-O-Bits__W0QQ_armrsZ1tu devrais trouver ton bonheur sans problème. pour ce qui est de ma "technique", va voir mes Custodes : https://ultim-40k.forum2jeux.com/projets-travaux-en-cours-f9/wip-heresie-adeptus-custodes-16-01-rhino-aile-wip-t1985.htmSinon pour finir la fig du Garro me semble pas mal. Mais je ne me souvenais pas qu'il soit autant "bioniqué" Pour les bolters (je pinaille) ça c'est le V2 qui n'est pas, à proprement parlé, celui de l'hérésie . Le "correct" serait plutôt celui là: http://cgi.ebay.fr/Rogue-Trader-Space-Marine-Bits_W0QQitemZ370321935998QQcmdZViewItemQQptZUK_Toys_Wargames_RL?hash=item5638e84e7e(en bas à droite) mais à moins d'avoir une Deloreanne volante ou de très bon contacts ça va être ultra chaud d'en trouver. Par ailleurs il pose quelques problèmes pour l'adapter avec les bras actuels. Au passage si t'as besoin d'autres bolters comme celui que tu as là , 'doit m'en rester. Sinon une question: le symbole de chapitre tu le mets où? El JuJu Kaleb Daark | |
| | | teks
Nombre de messages : 182 Date d'inscription : 17/12/2009 Age : 40
| Sujet: Re: [conv] Death Guard pré-Hérésie Mar 19 Jan 2010, 00:13 | |
| ARG !!! Et bien je me contenterais de ce modèle de bolter. Car j'ai pas de Deloreane. Sinon merci pour les adresses de Bitz.
Niveau fluff, je me base sur l'index astartes de la Death Guard. Il y est dit qu'ils considèrent les escouade d'assaut comme des escouade tactique, et qu'ils préfèrent la marche à pied. J'imagine qu'ils avaient quand même des jump pack, mais bon, j'ai envie de faire un truc typique, et d'appuyer leurs caractéristiques spéciales.
Désolé du double-post. (plus maintenant)
Pour compléter cette liste, je pense mettre une petite déva avec 4 bolters lourds. Et en plus une escouade de vétérans d'assaut.
Imaginez, 5 vétérans d'assaut, à pieds (sans réacteur), tous avec des pisto plasma (sauf le sergent que aura un gantelet), qui avancent sous les balles en se protégeant derrière leur bouclier tempête. C'est pas beau ça comme image.
Évidemment dans une partie, cette escouade n' à aucune chance de survie. Mais l'idée de les convertir me plait bien.
Donc voilà ma liste pour le moment:
Capitaine : lame relique, bolter, armure d'artificier. --->145 pts Escouade de com : apothicaire, étendard, champion avec gantelets (le futur seigneur des mouches), et pisto plasma. ---> 170 pts
Drednought : lance-flammes lourd, bolter lourd jumelé. ---> 120 pts
Land Raider (modèle pré-hérésie de chez FW): blindage renforcé ---> 265 pts
5 marines déva : 4 bolters lourds : 150 pts
5 vétérans d'assaut : gantelets, 4 pisto plasma, 5 bouclier tempêtes ---> 240 pts (aïe)
2 X 10 marines tactique : lance-plasma, lance-missiles, gantelets ---> 2 X 205 pts
TOTAL : 1500 pts
Ça fait 35 marines en tout à convertir en "pré-hérésie style". | |
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