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 Clarifications sur la campagne Inquisimunda de l'Ultim...

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Nash



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MessageSujet: Clarifications sur la campagne Inquisimunda de l'Ultim...   Mer 05 Fév 2014, 16:26

Je pense qu'il est nécessaire, après avoir constaté les incompréhensions existantes, d'expliquer plus clairement le concept des différentes "lignes narratives" au sein de la campagne générale...

Le principe est assez simple à l'origine, les différentes lignes sont toutes situées dans un même univers et ce qui ce passe dans l'une peut éventuellement influencer ce qui se passe dans les autres...

Il y a au départ 3 lignes majeures, qui en langage de série télé correspondent aux "arcs narratifs" qui lient les épisode d'une (ou plusieurs) saison(s), chacune des lignes majeures étant une série indépendante, spin-off des autres.
  1. Res Daemonique, qui regroupera les différentes parties jouées lors des UD, et dont j'ai d'ores-et-déjà plus ou moins planifié les 4 premières phases...
    Au moins jusqu'à la Phase 4, tous les événements de cette ligne auront lieu sur Nécromunda (et expliquent pourquoi certains des personnages y reviennent régulièrement.)

  2. Le Triumvirat, qui sera jouée lors de nos rencontres plus "informelles" et se concentrera sur les interactions entre les cellules Inquisitoriales du Miroir, du Voile, et du Sablier.
    Cette partie de la campagne ne sera pas limitée à Nécromunda, mais pourra avoir lieu sur d'autres planètes du système, voire du Secteur (et peut-être même, si l'histoire nous y pousse, encore plus loin.)

  3. Les Underdogs, une campagne de Nécromunda "pure" (à l'exception du fait qu'elle ne se limitera pas à l'Underhive, mais s'étendra à toute la Ruche, Spyre comprise...)

A ces lignes majeures peuvent venir se greffer des lignes mineures dont le but est de résoudre (ou faire progresser) les axes découlant du background de nos personnages (ou de leurs interactions lors des lignes majeures)... Pour résumer en langage de séries, cela consisterait en un (ou plusieurs) épisode(s) n'ayant d'intérêt que pour le développement personnel d'un personnage.

Par exemple, la recherche qu'effectue Griff de celui qui l'a trahi consiste l'une de ces lignes mineures (car cette histoire n'a aucun impact sur l'Histoire avec un grand H), ou, si Kordhel confirme sa volonté que son Justicar ait perdu la vie en tentant de quitter la planète, les éventuelles recherches organisées par l'Inquisiteur qui lui avait ordonné de venir pourraient constituer une telle ligne mineure...

Toutes ces lignes seront évidemment amenées à se croiser de temps en temps. Mais, afin que la durée potentiellement longue séparant deux parties de l'une des lignes ne bloque pas les autres, elles doivent néanmoins rester aussi indépendantes que possible. (Par exemple, si nos emplois du temps respectifs ne nous permettent pas de regrouper assez de monde pour organiser un UD, il ne faudrait pas que le retard pris dans la ligne Res Daemonique nous empêche de progresser dans les autres!)

Par ailleurs, si nous ne pouvions jouer les 3 lignes en parallèle, ce qui est fort probable, alors garder leur impact réciproque minime nous permettra de "revenir en arrière dans le temps" dans l'une ou l'autre si nécessaire.
Par exemple, si Res Daemonique impliquait un changement important qui pourrait impacter le Triumvirat ou les Underdogs, mais que ces lignes n'étaient pas "prêtes" pour un tel changement à ce moment là, rien ne nous interdirait de jouer plusieurs parties censées se dérouler plus tôt, avant d'incorporer les conséquences de l'autre ligne le moment venu...

Voilà, j'espère que c'est plus clair pour tout le monde.
Je précise juste que la participation à l'une des lignes (en particulier à Res Daemonique) n'oblige en aucun cas à participer aux autres...

Si vous avez encore des questions... Et bien, ce sujet est là pour ça, profitez-en!

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