En effet le visage me plais bien, juste peut etre la teinte un peu trop clair à mon gout.
Le metal des armure manque cruellement de profondeur. Il sont très bien pour etre jouable, mais plusieurs lavis brun et noir, terminé par un eclaircissement aiderai probablement à les rendre moin basique.
C'est sur le dread que c'est le plus frappant, et que ça me gène le plus, c'est gris et c'est tout... mets du doré, des drappés, des icones ! La il fait plus dread en cour de peinture que dreadnought Chevalier gris...