| [info] Premiers suppléments en ligne | |
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+11Mak Givray earenciel jarmenkell Hadès Drago Darklex lonely wolf ARHAS kharedron T L dori 15 participants |
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Auteur | Message |
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earenciel
Nombre de messages : 607 Date d'inscription : 18/12/2005 Age : 65
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Mer 17 Oct 2007, 10:18 | |
| non comme je disais imperial armour II n'est pas imperial armour vol 2 et les regles dedans ne sont pas obsolette comme tu le dis elle sont reprises dans les imperial armour update toutefois certains disparaissent comme les kits d'ailleurs
edit de kharedron: les règles des volants, des super lourds eldar ne sont plus valides, les autres sont repris dans les imperial armour update ou Apocalypse. Seuls les avions eldars noirs ne sont pas reprises. Voici ce que j'entends pas obsoletes! il serait dommage de se procurer ce livre puisqu'il suffit d'acheter les IA update ou Apo. Mais bientot FW sortira de quoi palier tout celà | |
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dori
Nombre de messages : 155 Date d'inscription : 16/06/2006 Age : 50
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Mer 17 Oct 2007, 13:15 | |
| - Citation :
- Houlà c'est un peu confus, s'il vous plaît évitez moi le migraines,(...)dans ce cas dite le moi s'il vous plait ^^
Tu sais quoi Lonely ? Sur cette page : http://www.forgeworld.co.uk/acatalog/QUATERMASTERS_STORE_IMPERIAL_ARMOUR_BOOKS_12.htmlTu trouveras le détail de tous les contenus des IA et même, paski sont gentils (et que les bouquins sont trés chers), quelques scan des pages intérieures... That's all in english, but if you can read it, you will can probably read one of this wonderful books... A + Bryce (pédagoge appréciant l'autogestion) | |
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kharedron
Nombre de messages : 1325 Date d'inscription : 25/09/2006 Age : 49
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Ven 19 Oct 2007, 10:08 | |
| GW Uk a mis en ligne hier soir de nouvelles formations escadron assassin de predator space marine unité de terminator titanhammer force d'annihilation du chaos peste des zombies maelstrom of gore la cour du jeune prince eldar le conseil des presceint eldar http://uk.games-workshop.com/apocalypse/datasheets/1/ | |
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T L
Nombre de messages : 58 Date d'inscription : 24/06/2007 Age : 47
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Ven 19 Oct 2007, 19:59 | |
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dori
Nombre de messages : 155 Date d'inscription : 16/06/2006 Age : 50
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Ven 19 Oct 2007, 20:18 | |
| Ben ... Un bug ou une erreur marketing ? C'est vraiment le bordel chez GW ! C'est sur qu'ils ont plutot interet à les distiler au compte goutte les data-sheet, si ils veulent doper les ventes le plus longtemps possible... En même temps, ceux là sont sur mon disque dur ... Et je suis surement pas le seul... A + Bryce | |
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Mak Givray
Nombre de messages : 124 Date d'inscription : 25/02/2007 Age : 65
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Ven 19 Oct 2007, 20:53 | |
| Cher Dori , pourrais-tu en faire profiter les ceusses (comme moi) qui ne se promènent qu'vec des bioniques de récup' D avance merci. | |
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landien
Nombre de messages : 90 Date d'inscription : 06/03/2007 Age : 52
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Ven 19 Oct 2007, 20:54 | |
| Bonsoir puisque games joue avec les joueurs , édités les sur le site directement ceal servira à toutes la communautée! | |
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dori
Nombre de messages : 155 Date d'inscription : 16/06/2006 Age : 50
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Ven 19 Oct 2007, 21:18 | |
| - Citation :
- Bonsoir puisque games joue avec les joueurs , édités les sur le site directement ceal servira à toutes la communautée!
Peu pas faire ça... Probléme de propriété intellectuelle à la c*n, Ultim aurait des ennuis... Je pas risquer non plus de les mettre chez moi (sur mes sites je veux dire)... Donnez moi quelques heures (jours ?) et si c'est pas revenu d'ici là, je vous les balancerais en pv... A + Bryce N'importe koi ils font chez Games J'en connais qui doivent fortement rigoler (private joke) EDIT Je m'autorépond Bon je les ai (j'adore mon réseau)... Ceusses qui sont intéréssés sont priés de me donner leurs mel perso en privé... A + Bryce | |
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kharedron
Nombre de messages : 1325 Date d'inscription : 25/09/2006 Age : 49
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Sam 20 Oct 2007, 12:41 | |
| faites comme nous enregistrez les avant de les lire !!!! | |
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kharedron
Nombre de messages : 1325 Date d'inscription : 25/09/2006 Age : 49
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Lun 12 Nov 2007, 20:13 | |
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Hadès
Nombre de messages : 2170 Date d'inscription : 28/12/2006 Age : 47
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Mar 13 Nov 2007, 20:04 | |
| Dit Khare, le datasheet sur les zombis, c'est toi qui l'as ecrit puis t'as piraté leur site pour l'inserer dans leur liste non ? | |
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kharedron
Nombre de messages : 1325 Date d'inscription : 25/09/2006 Age : 49
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Mar 13 Nov 2007, 23:07 | |
| non moi j'avais pas pensé a l'insensible à la douleur !!! | |
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K o H r ! L
Nombre de messages : 984 Date d'inscription : 23/11/2005 Age : 38
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Mar 13 Nov 2007, 23:20 | |
| Donc en fait tu as fait une réclamation a GW pour que tu puisses rejouer tes zombis c'est ca ?
Sinon les datasheets marines sont assez pourave, avec 2 escouade totors avec marteau tonerre + 1 héros avec le même armement pour la modique somme de 325pts + le prix des figurines c'est assez abusé ! | |
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dori
Nombre de messages : 155 Date d'inscription : 16/06/2006 Age : 50
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Ven 30 Nov 2007, 11:45 | |
| Yop, Encore du nouveau pour Apo sur le site US de Games... (Donc en anglais, je le dis d'avance pour éviter les questions ) Tacticas volants et super lourds Guide de montage de la résine Forge (appliqué au Thunderbolt) Quelques bonnes idées et photos... A + Bryce http://us.games-workshop.com/games/40k/apocalypse/ | |
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kharedron
Nombre de messages : 1325 Date d'inscription : 25/09/2006 Age : 49
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Lun 17 Déc 2007, 23:21 | |
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dori
Nombre de messages : 155 Date d'inscription : 16/06/2006 Age : 50
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Mar 18 Déc 2007, 10:15 | |
| - Citation :
- de nouvelles datasheets !!
A ouais ! Y'a du lourd... - Citation :
- http://us.games-workshop.com/games/40k/apocalypse/gaming/scratch/6.htm
Les conversions présentées sont carrément impressionantes. Même si elles restent peu abordables pour un hobbyiste moyen... Quand on voit la tronche du train blindé et du batîment de défense laser... Ca parle fort dans la tête... A la la la... Pourquoi j'ai pas trois vies ! Merci à toi pour ces infos... A + Bryce | |
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T L
Nombre de messages : 58 Date d'inscription : 24/06/2007 Age : 47
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Sam 22 Déc 2007, 05:45 | |
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colonel sempers
Nombre de messages : 221 Date d'inscription : 26/05/2006 Age : 36
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Dim 23 Déc 2007, 03:03 | |
| J'adore le principe de la Force de Redemption Chevaliers Gris | |
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Nash
Nombre de messages : 2923 Date d'inscription : 31/05/2006 Age : 47
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Dim 23 Déc 2007, 11:46 | |
| - colonel sempers a écrit:
- J'adore le principe de la Force de Redemption Chevaliers Gris
Perso, ce que je regrette c'est qu'ils n'aient toujours pas fait quelque chose d'équivalent pour le Chaos... Un truc du genre "Force de Désecration du Chaos"... Une force composée d'un "certain nombre" de sorciers (le nombre favori du Dieu bien sûr) pourrait avoir des pouvoirs ayant un effet sur toute la table/une grande zone d'effet... Par exemple, une force de sorciers du Chaos Indivisible pourrait invoquer une tempête warp rendant l'utilisation de volants impossible, ils ne doivent ni bouger ni tirer s'ils veulent que la tempête continue. Si l'un d'entre eux est tué alors le pouvoir est automatiquement annulé. Ils peuvent entrer en jeu avec le pouvoir déjà activé... Ou, autre exemple, Une force de 7 sorciers de Nurgle peut lancer le pouvoir "désecration" qui "dédie" une zone de terrain de 7D6 pas de diamètre centrés sur l'unité à Papa Nurgle et la rend impossible à capturer pour l'ennemi tant que le pouvoir est actif (elle comptera comme étant toujours aux mains du Chaos). Les Sorciers doivent rester immobiles et ne pas tirer pour que le pouvoir reste en jeu. Si l'un d'entre eux meurt, il est automatiquement annulé. Il est impossible de prendre pour cible une figurine située à l'intérieur de la zone d'effet depuis l'extérieur de celle-ci (un énorme nuage de miasmes et de mouches bouchant les lignes de tir) néanmoins les armes à aire d'effet peuvent être utilisées pour tirer "à l'aveuglette"... A l'intérieur de la zone d'effet les règles de "combat nocturne" s'appliquent pour effectuer des tirs... Ou encore, une force de 9 sorciers de Tzeentch peut lancer le pouvoir "appel du Warp", qui rend la frontière entre le Warp et l'espace réel plus fine et agit comme un phare, attirant les prédateurs du Warp. Cela impose un test de périls du Warp à tout psycker non dédié à Tzeentch qui tente de lancer un pouvoir. Les 9 sorciers doivent rester immobiles et ne pas tirer pour que le pouvoir reste actif. Si l'un d'eux est tué, le pouvoir est annulé... Bon bien sûr il n'y en aurais pas pour Khorne... Et je n'ai pas vraiment d'idée pour Slaanesh... Mais bon, vous voyez le genre... | |
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kharedron
Nombre de messages : 1325 Date d'inscription : 25/09/2006 Age : 49
| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne Dim 23 Déc 2007, 13:58 | |
| peut etre qu'ils réserve celà à un Cabale de Sorcier de Tzeentch !!!!!
j'aime bien tes idées pour Nurgle, çà alimnte mon désir de bombes buboniques larguées par helltalon | |
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| Sujet: Re: [info] Premiers suppléments en ligne | |
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