Bien le bonjour Globdule.
Artemis s'est un peu fourvoyé sur ce coup là
Lorsqu'on fait feu avec une arme d'artillerie sur un véhicule, calculez le jet de prénétration comme suit :
Lancez 2D6 et prenez le meilleur. Ajoutez ensuite la Force de l'arme.
Pour déterminer les dégâts, si les dégâts sont importants, utilisez la Tableau des Dégâts Artillerie ou lieu du Tableau des Dégâts Importants.
Si vous obtenez un Dégât Superficiel, uilisez le Tableau des Dégâts Superficiels.
Pour les armes à fusion, on ajoute le résultat des deux dés si et seulement si l'arme est à portée courte.
De plus, les arme à PA1 (comme les fuseurs) causent toujours des dégâts importants que le résultat soit superficiel ou important (sauf pour les Antigrav, qui sont toujours touchés en superficiel si leur mouvement est de
plus de 6ps).