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 Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008

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greengoffik

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MessageSujet: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeJeu 11 Oct 2007, 21:59

Avec beaucoup d'avance afin que vous vous organisiez, je vous annonce que l'association les Trollistes de Fontaine le comte (86) organise un tournoi de 40k en format 1500pts le week-end du 12/13 avril 2008.

On bosse en ce moment sur les scénars et le réglement, j'éditerai donc régulièrement pour les infos.

En espérant vous voir nombreux Wink
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jarmenkell

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeJeu 11 Oct 2007, 23:34

un tournoi dans la vienne? cool! ça se passera où?
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dori

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeVen 12 Oct 2007, 10:40

Yop,

Une excellente occasion de se revoir Greengo ! (même si on se croise en Janvier). Je serais des votres avec plaisir... Si il reste des places pour un vieux-nouveau activiste comme moi bien sûr Smile

A +

Bryce
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matsouloulou

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeVen 12 Oct 2007, 11:08

y'aurait de la place pour un debutant qui joue necron ? :forum: :brutale:
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Albrecht

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeVen 12 Oct 2007, 11:53

Citation :
y'aurait de la place pour un debutant qui joue necron ?
Mais avec plaisir. Je t'apprendrais comment perdre en bonne et due forme contre des BT :mgreen: .

Trêve de blague foireuse... Je devrais pouvoir être là, même si ça reste à confirmer. Enfin, y a encore le temps pour ça.
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kharedron

kharedron


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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeVen 12 Oct 2007, 17:29

Je suis partant comme toujours
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greengoffik

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeVen 12 Oct 2007, 19:33

Le tournoi se tiendra à Fontaine le comte dans la grande salle des fêtes à côté de la mairie.
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Yann

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeSam 13 Oct 2007, 09:41

L'equipe virtuel sera la.....!
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ulrian

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeMar 16 Oct 2007, 14:36

Salut
Je pense que je serais là aussi !!
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jarmenkell

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeMar 16 Oct 2007, 20:26

hmmm...12-13 avril...ça devrait être bon pour moi!
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ARHAS

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeMer 17 Oct 2007, 11:21

J'ai bien noté :81:
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greengoffik

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeDim 03 Fév 2008, 12:54

Voici donc le réglement tant attendu dans sa version quasi-définitive (elle viendra dans 1 semaine au plus tard).

Citation :
Date, lieu, inscription :
Le tournoi aura lieu les 12 et 13 avril 2008 dans la salle des châtaigniers de Fontaine Le Comte (rue du stade , 86 240 Fontaine Le Comte). Plan ici :
Le montant de l’inscription est de 15 euros. Le nombre maximum de participants est fixé à 36. L’inscription ne sera validée qu’à réception de la liste d’armée, du bulletin d’inscription et du paiement. Le paiement se fait par chèque à l’ordre « Les Trollistes ».
Les inscriptions sont à envoyer avant le mercredi 2 avril 2008 à l’adresse suivante :

Cédric Daviaud
6, place Françoise Dolto
Résidence les Jardins de Diane
Bat. H – Appt.79
86000 POITIERS

Pour toute information supplémentaire :
greengoffik@yahoo.fr et 06.08.93.04.03
Le nombre de places étant restreint, il est recommandé de réserver sa place en envoyant un email à l’adresse ci-dessus. Aucun remboursement ne sera effectué pour un désistement 10 jours avant le tournoi.
Les organisateurs seront joignables le jour du tournoi au numéro de téléphone suivant : 06.08.93.04.03


Déroulement du tournoi :

Il y aura 5 parties au total selon le principe suivant :
L’accueil des joueurs sera le samedi à partir de 8h30. Le premier jour les joueurs seront regroupés en poule de niveau (généralement de quatre joueurs). Les joueurs de chaque poule s'affronteront entre eux lors des trois premières parties. Les poules seront faites selon les niveaux des listes d'armées jouées par les joueurs.

9h30-12h00 1ère partie
12h00-13H30 pause déjeuner, exposition des armées
13H30-16h00 2ème partie
16h30-19h00 3ème partie

Le deuxième jour, le principe de la ronde suisse sera utilisée. Pour départager les égalités, un classement de toutes les listes en fonction de la composition (c'est-à-dire du niveau de la liste d'armée) sera fait avant le tournoi et départagera les égalités. Celui ci servira pendant les parties du dimanche et pour le classement final. S’il y a encore égalité sur les points de composition, les joueurs seront départagés en utilisant les points de victoires.

10h00-12h30 4ère partie
12h30-14H00 pause déjeuner, exposition des armées
14H00-16h30 5ème partie

Chaque partie durera 6 tours ou 2h30(déploiement inclus). Les joueurs seront informés de l’approche de la fin de partie 15 minutes avant la fin de celle-ci. Il ne sera plus permis de commencer de nouveau tour à partir de ce moment là.
Les missions jouées seront dévoilées au fur et à mesure de l’approche du tournoi.
Des sandwichs, boissons et autres friandises seront en vente tout le week-end.

Matériel : :
Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (codex, chapter approved, etc…). La liste d'armée devra être produite en deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire.
A noter que l'oubli de matériel, comme son codex, Q&A / Q&R, de son armée peut être pénalisé par un retrait de points de tournoi.

Conventions réglementaires utilisées dans ce tournoi et composition d'armée :
Les armées seront constituées de 1500pts maximum en un seul schéma d’armée. Toutes les figurines devront être peintes et WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire que les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentées par rapport à la liste d'armée, pourront être refusés par votre adversaire. Le tournoi se voulant orienté fun, il est fortement recommandé de participer avec une armée suivant cette orientation.
La liste d’armée devra être dactylographiée et en français. Elle devra également comporter le détail des effectifs, caractéristiques, équipements, aptitudes spéciales et coûts de l’ensemble des unités de l’armée, ainsi que le nombre total de figurines.
Le corpus de règles servant de référence à l'arbitrage du tournoi se compose par, ordre croissant d'importance et de fiabilité : Q&A, Codex, livre des Règles.
En dépit de l'étroit attachement aux règles et précisions informelles fournies par les concepteurs de W40K, il demeure des points réglementaires traités dans des conventions et clarification, elles sont disponible en téléchargement a l'adresse suivante :
http://www.frenchwaaagh.org/butin/butin_pd...ons_tournoi.pdf (une copie peut être envoyer par email par simple demande).

Sont autorisées toutes les armées disposant d’un codex commercialisé au jour de l’inscription, ainsi que les extensions et listes d’armées suivantes :
- Mercenaires Kroots (vous n'aurez pas accès aux règles "Embuscades" et "Pièges")
- Treizième Compagnie des Space Wolves ("Codex Oeil de la Terreur")
- Codex Catachan (téléchargeable sur le site de GW France, vous n'aurez pas accès aux règles "Embuscades" et "Pièges")
- Codex Blood Angel (téléchargeable sur le site de GW France)

Ne sont pas autorisés :
- Les véhicules créés en utilisant les règles de création de véhicule,
- Les monstruosités tyranides,
- Les alliés (la restriction envers et contre tous des spaces marines ne s’applique donc pas),
- La liste assaut mycétique tyranide.
- Les personnages spéciaux et autres C'TAN ne seront pas autorisés. Cette règle s'applique même aux personnages ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire, Les personnages nommés sont interdits à l'exception de l'Avatar, Sammaël et Belial.

Toutes les figurines de l’armée doivent être peintes et soclées. Les équipements et capacités spéciales devront être représentés sur la figurine. Les conversions et figurines alternatives sont autorisés. Néanmoins, en cas de litige (lignes de vues et autres), il sera fait référence à la figurine d’origine.
Liste d’armée et note de savoir-vivre (20pts) :
Tous les joueurs partent avec 10 points de tournoi liés à la liste d'armée. Des points de tournoi seront retirés si les points suivant ne sont pas respectés :
- Liste et paiement reçu avant le 2 avril,
- Liste d'armée imprimée (pas de liste manuscrite),
- Liste détaillée (coût de chaque équipement, armement etc…),
- Liste en français (pas d'armybuilder),
- Liste sans erreur au 1er envoi.
A cela s’ajoute 10pts de savoir-vivre qui prennent en compte votre ponctualité, votre comportement, votre fair-play, votre respect du règlement.

Note de peinture (20pts) :
Vous obtiendrez une note sur 10 en ce qui concerne l'apparence de votre armée, et une note sur 10 en ce qui concerne une unique figurine de votre armée (n'importe laquelle). Vous aurez donc deux notes, qui ne seront pas forcément liées. C'est donc le bon moment de se casser un peu la tête sur une figurine en particulier.
Ces notes seront totalement subjectives et arbitraires et ne saurons souffrir d'aucune discussion. Lles critères habituellement examinés sont la peinture, le soclage, la conversion, la présentation de l'armée, l'homogénéité, etc ... La moyenne des notes du jury, vous donnera votre note.
Degré de victoire ou de défaite (25-100 points) :
Selon la marge de réussite ou d'échec de chaque joueur suite à une partie, il recevra une quantité de points de tournoi à ajouter à son total, à la fois pour le reclasser en vue de la partie suivante et pour le qualifier à la fin du tournoi.

- Victoire 20 Points de tournoi
- Egalité 10 Points de tournoi
- Défaite 5 Points de tournoi

Les missions :
Dans un souci de transparence, nous vous fournirons les 5 scénarios au fur et à mesure que nous nous rapprocherons du tournoi. Toutefois, la répartition en poule de niveau prendra en compte l'optimisation de votre liste par rapport aux missions et aux objectifs proposés. Et cette répartition sera liée à un classement composition qui départagera aussi les égalités.

Bulletin d’inscription

Nom et prénom:
Pseudo et association :
Armée jouée :
Adresse :

Adresse mail :
Téléphone :

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allastorxxx

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeDim 03 Fév 2008, 14:26

Salut Greengo. N'hésite pas a faire de la pub sur le forum de notre assos.

Pour ma part je ne sais pas si je pourrais être présent, mais d'autre pourrait etre interessé.
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matsouloulou

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeDim 03 Fév 2008, 23:08

finalement je ne serais pas des votres, je pars en vacances faire un "europeen-tour".
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greengoffik

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeDim 03 Fév 2008, 23:37

Lâcheur va !
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matsouloulou

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeLun 04 Fév 2008, 02:32

toujours pret pour une partie de Wh 40K :ork2: chez les trollistes samedi 09.02.2008 ?

Par Mp, c'est mieux mon Louis Wink
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greengoffik

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeMer 27 Fév 2008, 16:35

Petit up avec le 1er scénario :

Citation :
Mission 1 : Où sont-ils ?

Une armée inconnue a détaché des troupes pour repérer le terrain pendant la nuit autour d’une base adverse.
Chaque joueur lance un dé. Le plus haut score choisit s’il est le joueur A ou le joueur B.

Déploiement : Une longueur de table de 12ps de profondeur. Le joueur A se déploie en 1er et commence. Le joueur B choisit son bord de table, se déploie en second et joue en second.

Règles spéciales du joueur A : Infiltration, combat nocturne au 1er et 2ème tour.
Il peut tout déployer sauf les soutiens et QG qui sont en réserve.

Règles spéciales du joueur B : Infiltration, combat nocturne au 1er et 2ème tour.
Il peut tout déployer sauf les attaques rapides qui sont en réserve.

Objectifs : Points de victoire.

En outre, qui du secteur compte participer ?
De plus, est-ce que des gens sont prêts à héberger 1 ou 2 gus, chassant qu'actuellement on a un souci à ce niveau, vu que des gens demandent mais que l'on a pas de dodo gratuit à leur proposer ?
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matsouloulou

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeJeu 28 Fév 2008, 14:11

Ben, n'etant pas la je ne pourrais pas heberger de joueurs ... :mgreen:

Hadès :
C'est sympa de les prevenir que si ils ont besoin de personne t'est là... :mgreen:
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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeJeu 28 Fév 2008, 21:11

J'ai un petit soucis, je ne pourrai être présent que le samedi. Crying or Very sad Est ce bien raisonnable alors de venir et de peut être prendre la place de quelqu'un....Question

Pour l'hébergement, j'ai déja du monde ce qui explique mon absence du dimanche.
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greengoffik

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeJeu 28 Fév 2008, 22:17

Pour Louis : je vais te botter les fesses demain soir canaillou Wink

Pour Arhas : le tournoi est sur 2 jours donc impossible de ne participer qu'une journée, sauf si j'ai un nombre de joueurs à la con pour les poules du samedi et là je t'inclus, le dimanche étant en ronde suisse.
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ARHAS

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeJeu 28 Fév 2008, 23:13

Tu me tiens au courant même la veille pour le lendemain, je serais toujours preneur ;-)
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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeJeu 06 Mar 2008, 16:09

Voici donc la deuxième mission :

Citation :
Mission 2 : Vite faut s’installer.

Il s’agit désormais de traverser la 1ère ligne de défense adverse pour s’installer dans le secteur. Alors on fonce.

Déploiement : Une longueur de table de 12ps de profondeur. Chaque joueur lance un dé, le plus grand a le choix entre :
1. Choisir son bord de table, se déployer entièrement en second et jouer en second.
2. Laisser son adversaire choisir son bord de table, se déployer entièrement en premier et jouer en premier.

Règles spéciales : Aucune.

Objectifs : Amener des unités opérationnelles dans la zone de déploiement adverse. Elles rapportent leur coût en points. Celui qui obtient 101pts de plus que son adversaire gagne, sinon c’est une égalité.
Attention les choix d’attaques rapides et les transports ne rapportent aucun point.
Pas de calcul de points de victoire.

Voici également la liste des personnes inscrites :
1. Berthet Cyril - tyranides - Liste validée - a payé
2. Lolo - tyranides - Liste validée - a payé
3. Tostaky - Space Wolves - Liste validée - a payé
4. Vxela - Chaos (slaneesh) - Liste validée - a payé
5. Madmort - Eldars
6. Drako - Eldars ou Marines ou GK
7. Verdon Nicolas - Nécrons
8. Crochard Jocelyn - Ravenwing - liste validée - NP
9. Brunet Romain - Chaos ou Eldars
10. Eccoto William - Eldars ou DA
11. Stéphane - DA
12. Nialys - Garde impériale
13. Mironneau Nicolas - Eldars ou Nurgle
14. Dupont Vincent - Soeurs de bataille
15. Dori - Soeurs de bataille
16. Sire nounours - Taus
17. La terreur - Chaos
18. Joueurs de Bourges ?

Cela se remplit doucement mais sûrement. J'attends vos listes et paiements désormais.
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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeDim 09 Mar 2008, 17:17

Mise à jour de la liste des inscrits plus haut.

Enfin pour les gros bills avides de classement (Drako si tu m'entends ), voici la page T3 du tournoi :

http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=3076

Pas grand-monde du secteur. Vous êtes timides ?
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greengoffik

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeSam 22 Mar 2008, 12:18

Voici la 3ème mission :

Citation :
Mission 3 : Fortifier la zone.

Les armées s’installent du mieux qu’elles peuvent et tentent de repousser l’adversaire hors du périmètre de sécurité de leur base.

Déploiement : Quart de table comme p.81 du livre de règles.

Règles spéciales : Infiltrateurs, frappe en profondeur, dissimulation (1er tour).

Objectifs : Pour tenir un quart il faut être le seul à avoir une unité opérationnelle dans le quart. Les transports et personnages indépendants ne peuvent pas tenir de quart. Tout véhicule ou troupe ayant parcouru plus de 12 ps dans la phase de mouvement de son dernier tour ne peut pas contester ou prendre un quart. Les mouvements de débarquement ou d’assaut ne sont pas pris en compte par cette restriction.
Tenir un quart rapporte des points selon le principe suivant :
- Sa propre zone de déploiement : 150pts.
- La zone de déploiement adverse : 100pts.
- Les 2 autres quarts : 50pts.

Mise à jour de la liste des inscrits :
1. Berthet Cyril - tyranides - Liste validée - a payé
2. Lolo - tyranides - Liste validée - a payé
3. Tostaky - Space Wolves - Liste validée - a payé
4. Vxela - Chaos (slaneesh) - Liste validée - a payé
5. Crochard Jocelyn - Ravenwing - liste validée - a payé
6. Drako - Eldars - liste validée - a payé
7. Pavy Nicolas - GI - liste validée - a payé
8. Madmort - Soeurs de bataille - liste validée - a payé
9. Verdon Nicolas - Nécrons - liste validée - a payé
10. La terreur - Chaos - liste validée - a payé
11. Stéphane - DA
12. Nialys - Garde Impériale
13. Mironneau Nicolas - Eldars ou Nurgle
14. Dupont Vincent - Soeurs de bataille
15. Brunet Romain - Chaos
16. Sire nounours - Taus
17. Eccoto William - Eldars
18. Mazzonetto Antony - Tyranides
19. Nobody - Garde Impériale
20. Mazzonetto Jérémy - Taus
21. Rafou - Blood Angels
22. Skaven - Ravenwing
23. Karlos - Space Wolves
24.

Il reste moins de 15 jours pour envoyer vos chèques et listes messieurs. Après il y aura des pénalités sur vos points de savoir-vivre.


Dernière édition par greengoffik le Sam 29 Mar 2008, 13:55, édité 1 fois
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greengoffik

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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril 2008 Icon_minitimeJeu 27 Mar 2008, 21:27

Pour vous récompensez voici réunis les 4 premiers scénars dans leur version finale :

Citation :
Mission 1 : Où sont-ils ?

Une armée inconnue a détaché des troupes pour repérer le terrain pendant la nuit autour d’une base adverse.

Déploiement :
Il se fait sur une longueur de table de 12ps de profondeur.
Chaque joueur lance un dé. Le plus haut score choisit s’il est le joueur A ou le joueur B.
Le joueur A se déploie entièrement en 1er et commence. Le joueur B choisit son bord de table, se déploie entièrement en second et joue en second.

Règles spéciales du joueur A : Infiltration, combat nocturne au 1er et 2ème tour.
Il peut tout déployer sauf les soutiens et QG qui sont en réserve.

Règles spéciales du joueur B : Infiltration, combat nocturne au 1er et 2ème tour.
Il peut tout déployer sauf les attaques rapides et QG qui sont en réserve.

Objectifs : Points de victoire. Le calcul se fait selon le tableau du livre de règles p.85.



Mission 2 : Vite faut s’installer.

Il s’agit désormais de traverser la 1ère ligne de défense adverse pour s’installer dans le secteur. Alors on fonce.

Déploiement :
Il se fait sur une longueur de table de 12ps de profondeur. Chaque joueur lance un dé, le plus grand a le choix entre :
1. Choisir son bord de table, se déployer entièrement en second et jouer en second.
2. Laisser son adversaire choisir son bord de table, se déployer entièrement en premier et jouer en premier.

Règles spéciales : Aucune. Attention la fep, même celle des terminators marines et chaos est strictement interdite.

Objectifs : Amener des unités opérationnelles dans la zone de déploiement adverse. Elles rapportent leur coût en points. Celui qui obtient 101pts de plus que son adversaire gagne, sinon c’est une égalité.

Attention les choix d’attaques rapides et les transports ne rapportent aucun point.

Pas de calcul de points de victoire.



Mission 3 : Fortifier la zone.

Les armées s’installent du mieux qu’elles peuvent et tentent de repousser l’adversaire hors du périmètre de sécurité de leur base.

Déploiement : Quarts de table comme p.81 du livre de règles.

Règles spéciales : Infiltrateurs, Frappe en profondeur, dissimulation (1er tour).

Objectifs : Pour tenir un quart il faut être le seul à avoir une unité opérationnelle dans le quart. Les transports et personnages indépendants ne peuvent pas tenir de quart. Tout véhicule ou troupe ayant parcouru plus de 12 ps dans la phase de mouvement de son dernier tour ne peut pas contester ou prendre un quart. Les mouvements de débarquement ou d’assaut ne sont pas pris en compte par cette restriction.

Tenir un quart rapporte des points selon le principe suivant :
- Sa propre zone de déploiement : 150pts.
- La zone de déploiement adverse : 100pts.
- Les 2 autres quarts : 50pts.

Pas de calcul de points de victoire.



Mission 4 : Couper les têtes.

Les chefs et troupes d’élite ont été repérées par nos espions. Il s’agit désormais de les éliminer pour désorganiser l’adversaire en détruisant les QG et Elite adverse.

Déploiement : Lancez un dé, celui qui obtient le plus bas résultat choisit son coin de 36ps/48ps (voir schéma). Celui qui a obtenu le plus haut résultat commence à déployer un de ses choix issus du schéma de structure d’armée. Chaque joueur déploie à son tour un de ses choix issus du schéma dans l’ordre suivant : Soutien, Troupe, Elite, QG, Attaque Rapide.

Chaque joueur lance un dé. Celui qui obtient le plus haut résultat choisit de commencer ou non .

Règles spéciales : Frappe en profondeur.

Objectifs : Eliminer les meilleurs (QG, Elite ou Attaque rapide)

Pour le total de QG : 200 (100 pour chaque choix si 2 choix QG present, sinon le seul choix donne 200 à l'adversaire).
Pareil pour les Elite : 3x80 redispatchable : soit 120 par unité si seulement 2 choix, ou 240 si seulement un choix d'elite.
Si aucune Elite, prendre les Attaques rapides.

Pas de calcul de points de victoire.

Voilà la mission 5 sortira en fin de semaine prochaine.


Dernière édition par greengoffik le Mar 01 Avr 2008, 18:29, édité 1 fois
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