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 [Liste] Armée Gros bile EN

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MessageSujet: [Liste] Armée Gros bile EN   Dim 13 Aoû 2006, 18:23

Voila je vous présentent mon armée Gros bile pour 40k 1500 pts, Et ensuite Pour 2000.

LA CABALE DES DECHIREURS DE VEINES


QG : Grand Voïvode Ashtranect Le Capricieux ( 60 )
Neurocides ( 20 )
Drogues de combats ( 25 )
Motojet Raptor ( 35 )
Bouclier de l Ombre ( 25 )
TOTAL : 145 PTS



ELITES : 10 Cérates ( 120 )
Armes de Cérastes ( 10 )
Raideur ( 55 )
TOTAL : 185 PTS

10 Cérates ( 120 )
Armes de Cérastes ( 10 )
Raideur ( 55 )
TOTAL : 185 PTS



TROUPES : 3 escouades de 10 guerriers ( 3 X 80 )
2 LdT par escouade ( 2 X 10 ) X 3
TOTAL : 300 PTS

2 escouades Raideur de 10 guerriers ( 2 X 80 )
1 LdT par escouade ( 10 ) X 2
1 Raideur par escouade ( 55 ) X 2
TOTAL : 290 PTS



SOUTIENS : 3 Ravageurs ( 3 X 105 )
3 Désintégrateurs par Ravageur ( 3 X 5 ) X 3
TOTAL : 360 PTS


SUPER TOTAL Sleep : 1465 PTS

Voila apres vous comblez les points comme vous voulez....

Pour ce qui est des 2000 pts je vous ferez la liste après avoir eu vos avis sur celle la.
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MessageSujet: re   Mer 16 Aoû 2006, 21:48

Euh c'est une liste style tactique??

Moi ma kabal est axée sur l'assaut:

Grand voivode
Maitre incube, 4 incubes, 2 guerriers fusil eclateurs, 2 guerriers canon eclateurs
Raider

Escouade 1 : 1 sybarite, 6 fusils eclateurs, 1 canon eclateur, 1 disloqueur
Raider

Escouade 2 : 1 sybarite portail warp, 6 fusils eclateurs, 1 canon eclateur, 1 disloqueur
Raider

Escouade 3 : 1 sybarite, 6 fusils eclateurs, 2 canons eclateurs, 2 disloqueur

Elite 1 : 1 succube, 8 cerastes

Elite 2 : 1 maitre de meute, 5 chiens

(prevision) Elite 3 : 10 mandragores

Rapide 1 : 1succube, 5 motojets raptor

Rapide 2 : 1 succube, 4 hellions

Soutien 1 : 1 fleau fusil.E, 4 fleaux canon.E

En gros et avec option ca tape a 2000/2500pts , ca c'est ma liste d'assaut en cours de preparation, je suis tenter d'une escouade de mandragore je verrais bien.
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MessageSujet: Re: [Liste] Armée Gros bile EN   Mer 16 Aoû 2006, 21:57

Perso j'y connais rien aux racailles eldars qui-ont-mal-tournées ^^ seulement que la mobilité est indiipensable...
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Kaleb Daark

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MessageSujet: Re: [Liste] Armée Gros bile EN   Mer 16 Aoû 2006, 22:01

Perso je trouve les incubes hypra cher pour ce qu'il vallent, question d'opinion.

Des capacité de space mais avec une endurance et une sauvegarde légère

Ju
Kaleb daark
Aime mettre son grain de sel

________________________________________________________________________________________________________________________________
Dans toute situation, il faut un responsable... Et tout le monde sait que c'est Gary Morley pour la sculpture de m...e et Matt Ward pour le fluff incohérent!
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MessageSujet: re   Mer 16 Aoû 2006, 22:34

oui au premier abords, mais :
pour les incubes: F4 energetique, 2 attaques de base svg3
quant au maitre incube c'est un fou CC5, F5, 4 attaques energetiques, svg3.
les guerriers sont eux là pour les tirs d'assaut et pour le sauvegardes.
En fait jouer eldars noirs c'est pas du tout comme jouer une autre armée.
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MessageSujet: Re: [Liste] Armée Gros bile EN   Jeu 17 Aoû 2006, 16:28

Mais quand meme elle est assez molle ta cabale. Tu as aucun ravageur alors que c est presque un appui indispensable. Ensuite pour ce qui est des incubes, je suis kaleb, et puis le Patron ce met comme tout les autres sur un vehicule mobile et tout seul.

Ensuite pour les hellions j ai toujours voulu en mettre mais on ma déconseiller fortement.
Pour les fleaux, entre nous, sa vaut pas un bon ravageur Very Happy .

J aimerai savoir si tu as deja fait des tournois avec cette liste???
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MessageSujet: re   Jeu 17 Aoû 2006, 23:21

nan c'est trop cher les ravageurs, chaque escouade est équipée de disloqueur, tous les succube & sybarite de PEM et ou neurocide.
Les fleaux c'est pour les troupes 4 figs 16 tirs assaut, frappe en prodonfondeur.
pis le QG, la grosse escouade de troupe, les cerastes et le maitre de meute tout ca passe par le portail, ma kabale ne s'appui que sur l'assaut alors les soutiens lourds sans facon, pas de ravageur (+ tard avec moteurs hurleurs), pas de talos, pas de lance tenebre, de toute facon les raiders en sont pourvus.
Ils sont pas là pour feinéanter mes eldars noirs, ils ne faut jamais laisser le temps à l'ennemi.
Les hellions ont de bon qu'avec un neurocide pour le sucube, ils engagent l'ennenemi porte 4 coups de neurocides relancable et désangage de 3D6, l'adversaire restant bloqué pour la fin du tour.
Tu as beaucoup joué avec ta liste? contre quelle armée as tu jouée? ca pique ma curiosité, surtout que nos 2 armées sont biens différentes.
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MessageSujet: Re: [Liste] Armée Gros bile EN   Ven 18 Aoû 2006, 12:11

Ben j ai fait le tournoi de la garde alors que je jouai avec 1815 pts dans un tournois a 2000. Je me suis battu contre des TITI en ouverture ( win ), ensuite c etait de l eldar ( lose ), ensuite deux spaces d affilés ( 2 win ). A ce stade je suis arrivé 4 eme du classement. Mais ma difference de point avec le 3eme qui lui se battai a 2000 pts sec, ma valu une défaite a 2 escouade de guerrier contre un BUBU et des Démonettes.

Mais cette liste est spécialisée contre des armées a svg 3+, c est pour sa que les marines ont prit une poutre monumental. Les TITI j ai eu du mal mais c est grace au fusil éclateur que j ai survécu. Mais c est vrai que je ne suis pas équipé anti-submercion de figurines. Peut etre que c est pour cela que j ai perdu face aux Eldars. Mais c est grace aux raideurs que le conseil est tombé.

Par contre pour ce qui est du portail, une fois ouvert, es-ce que toutes les escouades en reserves peuvent rentrer en meme temps. Je te demande sa car tu joues le portail, et moi j y connais rien.
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MessageSujet: re   Ven 18 Aoû 2006, 14:41

ok je comprend ta liste, en fait nos jeux sont différents.
Alors les raiders sont les transports les mieux adaptés, même si trés legerement blindés, le bon truc c'est de les avanceren tournoyant autour de l'ennemi :
- mouvement de 24" pis bien se planquer quand même, d'accord l'ennemi doit faire des 6 pour toucher mais toujour être prudent
- les moteurs hurleurs alors ca aussi c'est tout bon, tu arrive en frappe bien planqué à couvert et GO assaut
dans les raiders, toujours un disloqueur et un cano éclateur comme ca le tour d'aprés tu bouge de 6", debarques tes figs, tir des armes assauts antiperso et antichar, le tour d'aprés toutes tes figs sont opérationnelles 100% et ton raider reste en soutien avec salance tenebre, pis s'il n'y a que des troupes ennemi equipes le de faux et de pièges à esclave, c'est trop bon...

Enfin le portail WARP (50pts arggggg)
l'équipement obligatoire, une fois en terrain hostile pendant ques tes figs tirent, ta sybarite ou succube au lieu de tirer ouvre le portail WARP, (pas de déviation) une fois ouvert elle peut passer à autre chose, et là bah c'est du tout bon: tu sors une grosse escouade de 20 guerriers (2 disloqueurs + 2 canon d'assaut), ton maitre de meute et ses toutous, ta grosse escouade de 20 cerastes, ton escouade QG et...
2 talos et je te promets que l'adversaire est dégouté.

Voilà en gros tu charges avec tes escouades raiders et ton escouades de motojets, tu debarques tes grosses escouades sous le nez de ton adversaires et histoire de bien le bloquer tu bloque ses unités dangereuses avec tes hellions (regle d'harcelement et drogue frappant toujours en 1er & 1attaque supplémentaire) bien neurocides pour tous tes sybarites et succubes.

Voili voilou, tu nous montreras tes figouzes un jour OK?
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MessageSujet: Re: [Liste] Armée Gros bile EN   Ven 18 Aoû 2006, 22:06

Mais tu peux tout débarquer en un seul coup? Biensur en reussissant les jets de reserve
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MessageSujet: re   Sam 19 Aoû 2006, 15:05

Ouuiiiiiiiiiiiiiiiii tu sors tout ce que tu veux, à condition de réussir tes jets de reserves.
avec du bol tu sors tout le reste de ton armée, le plus tripant : deux voir trois talos, décomposition ennemi assurée, pis ton porteur de portail n'a pas à rester à coté, en gros le portail est activé alors il n'a pas à le garder.
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MessageSujet: Re: [Liste] Armée Gros bile EN   Dim 20 Aoû 2006, 00:28

En faite le plus dur ( si on peut appele sa dur ) c est de balancer le portail en plein milieu des futurs condamnés et torturés Very Happy .

Mais ta liste a l air bien marrante a jouer mais je la jourai surement pas au tournois car je pense qu il faudrai une maitrise de cette liste, car on jou gros avec cette liste, mais le resultat doit etre satisfaisant. Mais le porteur du portail je le mettrai quand meme sur mon patron en hellion.

Ce que j aime bien dans ta liste avec le portail c est le JE FONCE DANS LE LARD AVEC TOUS CE QUE JE PEUX, et sa me met la larme a l oeil car sa me rappel mes Bloods Angels.
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MessageSujet: re   Dim 20 Aoû 2006, 13:08

ba je trouve que ma liste se raproche de l'esprit eldars noirs:à fond la caisse.
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MessageSujet: Re: [Liste] Armée Gros bile EN   Lun 21 Aoû 2006, 15:17

J ai testé le portail hier contre des Spaces du chaos. Ben le Talos prend toute son ampleur, je croi que pour la premiere fois j en jouerai deux en fluff.

Mais en plus des Talos tu met quoi par le portail
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MessageSujet: re   Lun 21 Aoû 2006, 19:55

c'est tout bon le portail warp, mem pas besoin de le proteger ou de le garder.
tu y fais sortir toutes tes troupes placée en reserves, sans dispersion, toutes les figs rentrent par le portail comme si elles entraient par le bord de table.
tu mets en reserves :
Escouade QG
escouade de gorgones
escouade de cerastes
maitre de meute
pas les mandragores (beneficie deja du deploiement caché)
escouade de guerriers à pieds
les talos

PAS lrs RAIDERS ni RAVAGEURS
PAS les MOTOJETS
PAS les hellions (beneficie deja de la frappe en profondeur)
PAS les fleaux (beneficie deja de la frappe en profondeur)

en fait tout ce qui ne volepas et qui n'entre pas en frappe en profondeur ni deploiement caché.

Attention tout de meme aucun ennemi à 1" du portail sinon pas de sorti.
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MessageSujet: Re: [Liste] Armée Gros bile EN   Mar 22 Aoû 2006, 11:11

La je comprend pourquoi tu jou les incubes avec ton voivode, dans cette liste ils peuvent faire un carton.

Ensuite j ai une autre question mais je sais pas si toi tu pourra y repondre vu que ton patron est a pied.

Mon patron a 2 option : Soit je le met sur surf hellion +1 svg et 5+ invul en plus de l invul 2+
Soit je le met sur moto mais il n y a pas ecrit qu elle a +1 en endurance mais sa doit etre une erreur sur le codex francais. Je lui met l invul a 2+
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MessageSujet: re   Mar 22 Aoû 2006, 19:17

alors si tu vas sur le site de mise a jour officiel GW tu peut telecharger la mise à jour pour la V4.
Tu y verras que ton petit patron (voivode 35pts)c'est interessant de le mettre sur la moto (35pts), là il gagne + en force et + en endurance, laisse alors tomber le neurocide, mets lui une arme energetique( sans sauvegarde 15 pts) + animus vitae (15pts + 1F & + 1CC) + heaume de souffrance (5pts +1a) + drogue de combat (25 pts +1F & + 1A) ET LE BOUCLIER DE L4OMBRE 25PTS;
la t'as une grosse bebette à 155 pts
CC 5/6 (6 si tu reussi le 1er CAC)
CT4
F4/5 (5 si tu reussi le 1er CAC)
E4 (merci la moto)
I6
A4/5 (5 a la charge)
sVG 2+

Beau patron non
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MessageSujet: Re: [Liste] Armée Gros bile EN   Dim 27 Aoû 2006, 18:59

Merci beaucoup, c est bien un joli patron, meme a 2 pts de vie mais bon, généralement des kel on pert la 2+ les pv servent plus a rien. Je vais sur le champs convertir mon patron sur une moto.

Si ta d autre astuce, je suis tout ouie Laughing
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