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 [Regles] Missile Hellstrike ! oui mais....

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Hadès



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MessageSujet: [Regles] Missile Hellstrike ! oui mais....   Mar 18 Mar 2008, 20:11

Je feuilletais mon codex apo en me disant gentiment :
Tien des missiles sur un thunderbolt ça pourrait être pas mal. 4 missiles qui peuvent détruire un char c'est cool. En regardant le profile des dit missiles, je constate qu'il sont classé comme Artillerie. Cool c'est le tableau qui fait mal là où ça fait mal aux véhicules. Par contre je saute à la page expliquant les règles des volants. Rien ne mentionne le fait qu'ils puissent utilisé une armes d'artillerie et une autre arme (je parle bien sur de volant tout cours. Donc ce qui me réduirait a tirer un missile a chaque tour, sachant que l’aviation arrive au second tour et qu'une partie apo dure 6 tous, je peut tirer mes 4 missiles et faire un phase de tire avec les autocanons AA ou le canon laser jumelé. Bien, c'est tout de suite moins réjouissant vu comme cela...

Je regarde la feuille d'unité du Lightning pour voir ce qu'il propose, et là rebelote, 4 missiles. Mais une option permet de laisser tombés l'autocanon pour prendre 2 missiles supplémentaires. 6 missiles, 5 tours sur la table, cherchez l'erreur...

Mais s'agit il d'une erreur, ou y a t'il écrit quelques part d'une façon plus ou moins direct qu'il est possible de tirer plus d'un missile par tour.

Si quelqu'un à la réponse qu'il ne se gène pas pour la donner (pas de modestie ^^).

Si quelqu'un a un avis , qu'il le donne aussi, ça aidera peut être a trouver le fin mot de l'histoire...

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Le flood possède plusieurs formes. Tu dois toutes les connaîtres. Tu dois identifier le flood sous ses multiples déguisements et l'extirper du forum. Mieux vaut mourrir en vain que de vivre dans le flood.
Litanie de protection contre les coups de gantelets du staff.

- Les ennemis c'est comme les anniversaires, il ne faut pas les rater et il faut bien les arroser; dixit Frère Gautier, porteur du Saint canon d'assaut
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jarmenkell



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MessageSujet: Re: [Regles] Missile Hellstrike ! oui mais....   Mer 19 Mar 2008, 21:04

Euh...Je crois que les parties Apo ne sont pas limitées en nombre de tours mais en temps, donc si tu joue plus de 6 tours tu peux normalement tous les tirer
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kharedron



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MessageSujet: Re: [Regles] Missile Hellstrike ! oui mais....   Mar 25 Mar 2008, 22:37

la réponse est en fait dans le FAQ de l'Imperial Armour Apoclaypse sur le site de Forge World.
je traduit
Etant une arme d'artillerie, le chasseur qui fait feu avec un missile ne peut pas utiliser d'autres système d'armes MAIS il peu tirer autant de missiles qu'il le souhaite.

et en plus sur la table d'artillerie!

c'est plus clair comme celà ?
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Hadès



Nombre de messages : 2169
Date d'inscription : 28/12/2006
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MessageSujet: Re: [Regles] Missile Hellstrike ! oui mais....   Mer 26 Mar 2008, 20:31

Merci merci, j'suis un boulet, j'ai mal lu la chose et j'ai zappé ça....

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Hadès



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MessageSujet: Re: [Regles] Missile Hellstrike ! oui mais....   Jeu 10 Avr 2008, 22:30

Tiens, par contre, je viens de remarquer un truc :
Dans l'extention Apo de GW les missiles Hellstrike sont lourd 1, alors que dans l'IA apo ils sont artillerie....

Pourquoi deux stats pour une même arme ? Qui des deux dit vrai ?

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Nash



Nombre de messages : 2919
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Age : 39

MessageSujet: Re: [Regles] Missile Hellstrike ! oui mais....   Jeu 10 Avr 2008, 23:59

Réponse: celui que ton adversaire préfére... Razz

Si Apo avait pu se jouer en tournoi, je t'aurais dit GW... Mais là, c'est clairement le genre de cas où tu te met d'accord avec ton adversaire avant la partie (ou tu tires à pile ou face si vous n'arrivez pas à vous mettre d'accord Wink ).

A mon (humble) avis, ce point va être clarifé assez vite avec la sortie de la V5... Enfin, dès que GW se sera décidé à sortir les FAQs correspondants!

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kharedron



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MessageSujet: Re: [Regles] Missile Hellstrike ! oui mais....   Ven 11 Avr 2008, 11:38

La tendance étant à la baisse du nombre de tirs des véhicules.
IA apo état plus récent en sortie que Apo et ou la règle se retrouve sur plus de kits. Règle expliquée dans le FAQ.........
je dirais que ce sont les règles d4IA Apo qui s'appliquent donc artillerie !
( la V5 ne changeant rien à l'affaire)


mais pour répondre plus précisément à ta question puisque tu parles du Thunderbolt: les règles des fiches correspondantes s'appliquent !
Dans Apo, seul le thunderbolt ( à part le thunderhawk qui est un superlourd) dispose de ces missiles; étant un chasseur lourd par rapport au lightning il pourait feire feu et lancer ses missiles à contrario des autres chasseurs.
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MessageSujet: Re: [Regles] Missile Hellstrike ! oui mais....   Aujourd'hui à 23:05

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