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 [liste] Ost eldar d'Alaitoc

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allastorxxx



Nombre de messages : 238
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MessageSujet: [liste] Ost eldar d'Alaitoc   Ven 26 Oct 2007, 19:32

Je me suis lancer il y a déjà quelques mois dans une armée eldar, mais par faute de temps je n'ai toujours pas monter la moitiée de mes figurines. J'ouvre donc ce post afin de trouver la motivation de la peindre et receuillir vos avis quand a sa constitution. Je ne posterai que des unités terminées ici, aucun WIP, donc il est fort possible qu'il y est un certains temps entre 2 posts présentant des nouveautées.

Le but de ce post est de me faire peindre donc une armée jouable de 1500 pts. Elle devra pouvoir se défendre honorablement en tournoi tout en me permettant de m'amuser, ce qui est pour moi un des aspect le plus important du jeu. Je me moque de me prendre une pilée si j'ai passé un bon moment (meme si jadis ce fut différent, comme quoi en vieillissant on devient plus sage).

Donc dans un premier temps de je vous post une liste d'armée que j'espere sympa avec des unitées que j'ai déjà en ma posséssion pour la plupart et quelques autres en plus. J'espere receuillirs assez d'avis pour faire évoluer ma liste vers quelques chose de jouable et fun tout en étant un minimum compétitif.

Une fois la liste définitive établie je monterai les figs dont j'aurai besoin et me lancerai dans la peinture frénétique de mes p'tits bouts de plombs et de plastique, et qui sait il y aura peut etre même de la résine en prime (en fait très certainement ^^).


Voici donc ma liste. Elle me plaie bien comme ca, mobile et peu nombreuse, de quoi se faire de grosse frayeure mais qui a l'avantage d'etre limitées en quantitée ce qui sera d'une grande aide pour la peinture qui doit etre prete pour la mie avril.


Liste préliminaire Eldar Alaitoc 1500 pts


Autarque 85 pts
- pistolet shuriken
- bouclier de force
- grenades à plasma et disruptrices
- mandibule
- épée tronçonneuse de Scorpion

Grand Prophète 140 pts
- casque fantôme
- pistolet shuriken
- lame sorcière
- armure runique
- runes de protection
- runes de clairvoyance
- pierres-esprits
- guide
- guerre mentale

6 Dragons de feu avec Exarque 139 pts
- fusil thermique
- bombes à fusion
- pique de feu
- chasseur de tank

5 Banshees avec Exarque 107 pts
- masque de banshee
- pistolet shuriken
- arme énergétique
- épées miroirs
- cri de guerre

10 Vengeurs avec Exarque 152 pts
- catapulte shuriken de vengeur
- 2 catapulte shuriken de vengeur pour l’Exarque
- grêle de lames
- embarqué dans un serpent

5 Guerriers mirages 120 pts
- long fusil de Ranger
- pistolet shuriken

5 Rangers 90 pts
- long fusil de Ranger
- pistolet shuriken

Motojet Vyper 95 pts
- canon shuriken
- lance ardente
- pierres-esprits

Falcon 195 pts
- canon shuriken
- laser à impulsions
- canon shuriken
- moteur a poussé vectorielle
- holo-champs
- pierres-esprits

Falcon 205 pts
- catapultes shuriken jumelées
- laser à impulsions
- canon stellaire
- moteur a poussé vectorielle
- holo-champs
- pierres-esprits

Serpent 165 pts
- catapultes shuriken jumelées
- lances ardentes jumelées
- champs de force
- moteurs a poussée vectorielle
- pierres-esprits


Total 1492 pts





Pour finir de mettre en place cette liste voici quelques indications.

Les snipers se mettent en position en début de partie avec de bon angles de tir pour arroser les grosse betes et les trucs chiants.

L'autarque et les banshees dans le falcon full canon shuriken, les Dragons de feu dans le second falcon avec canon stellaire et enfin le serpent avec les vengeurs et le prophète et ses pouvoirs qui vont bien. Tout ce petit monde prend la direction d'un flanc et contourne autant que possible l'armée adversse en esperant faire assez de dégats pour pouvoir débarquer tous le monde en relative sécuritée. La vyper suit dans la mesure du possible les 3 grand frere et est assez polivalente pour s'attaquer a de l'infanterie ou des véhicules et sera donc a la tete de la chasse aux char embusqué avec sa lance.

Les vengeurs sont une de mes unitée préféré, surtout quand je me suis mis en tete de les faire accompagnés par le prophète avec quide et leur exarque avec grele de lames. Imaginez 33 tir avec une CT de 4 que le pouvoir Guide de prophète permet de relancer et ensuite une force de 4. Meme une escouade complete de marines risque d'en souffrir. Et le tour suivant on ne peut pas tirer? qu'a cela ne tienne on rembarque et ciao. Je pense qu'avec le tactica tau qui fait débarquer ses troupes derriere un véhicule anti grav me sera fort utile.

A vous de me dire ce que vous en dites et n'hésitez pas a me dire si ma liste est toute pourri, c'est la première que je fait dans un soucis de jeu. Et en plus je peu la jouer en remplacant l'escouade de ranger par des gardien en plastique le temps de je m'achete de quoi combler ce manque.
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greengoffik



Nombre de messages : 337
Date d'inscription : 31/01/2007
Age : 38

MessageSujet: Re: [liste] Ost eldar d'Alaitoc   Sam 27 Oct 2007, 12:41

Petite question avant d'entamer : tu vas te monter 2 armées eldars, car ce que tu peins en ce moment c'est de l'Ulthwé ?

La liste :
1ère chose :
Avec l'Eldar pas de soucis le nouveau dex est ce qui se fait de plus bill à l'heure actuelle, tout a un potentiel dedans, bref tu ne seras jamais ridicule avec. La difficulté sera de maîtriser ta liste car s'il y a un potentiel certain avec les Eldars ils se doivent d'être dirigés avec doigté, les erreurs se payant cash.

2ème point :
Tu dis faire une liste Alaitoc, mais où sont donc les myriades de ranger ? Tu n'en as que 2 unités c'est peu pour une armée à thème Alaitoc. J'opterai plus pour 2x5 ou 6 rangers de base et 2x5 ou 6 mirages pour les troupes.

3ème point :
Si on optimise sur les rangers pour être dans le thème, il va falloir rogner ailleurs. Le grand prophète est ultra chargé en pts, est-ce réellement utile ?
L'autarque à pied c'est marrant 5 minutes mais cela reste un perso très faible en général, surtout en tournoi.
Les dragons de feu sont une valeur sûre.
Les banshees sont un poil moins intéressantes de par leur force pas terrible alors que le scorpion souffre de son absence d'énergétique. L'arlequin c'est mieux en càc et puis c'est joli quand c'est peint par des gens bien Wink
Les vengeurs c'est à voir, utile contre toute infanterie.
La Vyper avec lance c'est bof car tu sacrifies la catapulte. Donc soit full cata soit avec un rayonneur pour aller chercher les véhicules par l'arrière.
Tes falcons sont ce qui se fait de pire dans le genre véhicule imbuvables.
Le serpent c'est à peine moins chiant.

A voir aussi ta tactique.
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allastorxxx



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MessageSujet: Re: [liste] Ost eldar d'Alaitoc   Sam 27 Oct 2007, 22:53

En fait le falcon que je peint en ce moment n'est pas pour moi, c'est une commande pour un ami (lui et le titan qui suis de près), donc pas de soucis je ne me fais qu'une armée eldar et c'est Alaitoc.

Pour ce qui est le thême Alaitoc, bein en tournoi si je part sur ton principe de tout plein de ranger (ce dont je suis tout a fait d'accord, j'en aurai plus dans mon armée), ce sera ma note de compo qui va manger ses dents sévère. Déjà qu'il y a de fortes chances pour que mes seul points gagner soit du a la compo et la peinture. Comme mon dernier tournoi ou je suis arrivé avec une armée molle et que je n'ai jouer que contre des habitués de tournoi. Résultat avant dernier avec une défaite majeure et 3 massacres.

Mais je persiste a jouer des armée impossible a gérer. Cela m'amuse. Meme si d'habitude ca reste du marine et que par définition un marine encaisse quand meme.

Bref pour en revenir a ma liste, je souhaite une force réduite mais extremement rapide, pour prendre n'importe quelle armée de flanc et me retrouver dans son dos (je sais c'est utopiste, mais c'est tellement beau de réver). Après je me rend bien compte que la moindre perte, surtout d'un véhicule me sera fatale, tout comme la moindre faille dans la tactique. Mais de toute facon avec ma poisse fénoménale au dé je n'ai de toute façon aucune chance, mais ca je le sais déjà ^^ (Allastor ou l'éternel péssimiste).

On m'a proposer de mettre les vengeur a pied, virer un falcon et remplir le serpent avec une pleine escouade de banshees dont l'exarque a troquer les épée miroirs par un faucheur. Mais j'aime bien avoir un max d'avis donc vous en dites quoi?

Sinon pour les arlequins c'est une chose sûr, je n'en mettrai pas dans mon armée. Aujourd'hui la moindre liste eldar de tournoi a au moins une escouade d'arly, et je ne veut pas une armée eldar comme tous les autres, donc non. En plus il faut les peindres les pèpères.

Pour finir, les falcons et le serpent. J'avoue que j'en ai marre quand je joue contre les eldars de passer la partie a tirer sur les vehicule sans leur faire le moindre dommage, c'est vraiment frustrant et ca fini par m'énervé (si si ca m'arrive). Donc pour une fois je voulais savoir ce que ca faisait d'etre du bon coté du falcon Twisted Evil .
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lonely wolf



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Date d'inscription : 11/03/2007
Age : 28

MessageSujet: Re: [liste] Ost eldar d'Alaitoc   Jeu 01 Nov 2007, 02:49

L'autarque avec l'épée scorpion ( +1 en F si je me trompe pas ) n'as pas vraiment d'utilité, si tu veux jouer bill, prends un avatar, sinon un autarque avec épée énergétique, le portail warp des araignées spectrales, d'un bouclier, et des mandibules ( je ne sais pas si on peux tout mélanger ) peux faire quelque chose de pas trop mal, dans le sens que tu attaquera les déva ennemies en un rien de temps, et ainsi bloquer cette unité en espérant la détruire ( chose faisable ).

Les faucheurs noirs sont incroyablement puissant, à prendre.

Les seigneurs fantômes et leur éternel endu de 8 sont le fléau de tout ce qui n'a pas une Force de 5 ou plus;

Comme tu fais le vaisseau monde d'alaitoc, prends des guerriers mirages, qui peuvent déssouder n'importe quoi avec la possibilité d'avoir des snip PA1, et de plus le +2 à la svg de couvert est toujours imbuvables pour tes adversaires lol.

Les banshees, je suis pas fan, ça tape en preums certe, mais avec une Force de 3 qui n'est pas terible terrible...mais bon l'exarque avec l'éxécuteur peut résoudre le problème Wink
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