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 [liste] une liste SW à 2000 pts contre du chaos qui pu

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lonely wolf



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MessageSujet: [liste] une liste SW à 2000 pts contre du chaos qui pu   Dim 12 Aoû 2007, 23:19

Voilà tout est dans le titre, vu que je joue très souvent contre un pote ( maximo ) qui fait chaos, dont je sais à peu près la liste car ça fait 4 ans voir plus que je joue avec lui.
J'aimerais juste votre avis, me dire ce que vous en pensiez, les trucs à changer.
Je vous dirais la stratégie ( en somme ) à la fin.

QG : * chef de meute de la garde des loups avec marteau tonnerre de maître, bouclier tempête, charme runique, collier de dents de loups et peau de loups : 113 x 2 = 226 pts

* chef de meute de la garde des loups avec moto, griffe éclair de maître, peau de loups : 108 pts

Elite : * Dread Véner SW dur qui fume : 133 pts ( remarque, il a 2 armes cc )

* 5 scouts SW avec 2 armes énergétiques, 1 fuseur, 5 bombes à fusion + garde loup avec marteau tonnerre, pistolet bolt, et collier de dents de loups : 181 pts

Troupes : * 6 chasseurs gris avec 2 pistolet à plasma et armes cc, 1 lance-plasma, 3 bolters et armes cc, dans un razorback dur qui fume armé de lascan jum : 235 pts

* 12 griffes sangalntes avec 3 gantelets + garde loup avec marteau tonnerre de maître, bouclier tempête, collier de dents de loups, peau de loups dans un Land Raider Crusader qui fume : 550 pts

Attaque rapide : * 5 motards avec 2 gantelets + garde loup à moto, avec griffe éclair de maître, collier de dents de loups, peau de loup : 262 pts

Soutien : * Predator annhilator avec 2 lascan, dur qui fume : 153 x 2 = 306 pts

Le total est de 2001 pts, bon comme c'est entre potes, on chipote pas pour le 1 pt supplémentaire.
Ma p'tite stratégie est :
- foncer dans le tas avec le land remplie de griffes sanglantes, d'un garde loup et de 2 chef de meute de la garde des loups
- suivre le land avec le dread véner, histoire d'engager les berserks pour les rendre moins teigneux
- couvrir l'avancée par les chasseurs gris, le rzorback, et les 2 prédators
- attaquer un flanc avec les motards, le garde loup et le chef de meute ( le flanc où généralement il y a les oblis ) puis revenir au centre pour aider les griffes sanglantes à se farcir un prince démon de khorne plus le buveur de sang, plus des sanguinaires, plus des berserks ^^
- d'attaquer le(s) défiler(s) par derrière avec les scouts et le garde loups, puis d'attaquer les havocs qui sont juste à côté

Voilà voilà, j'attends vos réponses
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Hadès

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MessageSujet: Re: [liste] une liste SW à 2000 pts contre du chaos qui pu   Dim 12 Aoû 2007, 23:40

ben plutot qu'un griffe eclair de maitre sur ton chef de meute (et sur le garde loup), j'aurais mis une mouffle (de maitre si t'as les point et vu que t'a l'air d'aimer cette option) car blessé c'est bien mais avec une force de 8 c'est mieux, ça permet des mort intantané quand tu tapes du marine, et ça facilite contre les gros morceaux. car avec une force de 4 tu vas galèrer...

Pourquoi payer des armes energétique a tes scout ? une fois tes reserves, que t'es arrivé au contact des difiler (vu que c'est la fonction que tu leur a donné) plus un tour a taper dedant ( avec 5 bombes untour devrais suffir, le marteau il est juste là pour enfoncer l'clou...lol) tu compte leur faire aller taper autre chose ? ton adversaire va pas rester dans ces 12Pas a t'attendre..y va avancer, les CC seront hors de porté de tes Scouts. Et ça te permet d'economiser des points.

T'as dejà de quoi t'occuper de pas mal de char avec toutes les mouffle et les attaques que t'auras, et t'est le seul chapitre qui peut utiliser le Leman Russ, je serais toi, j'le prendrai, y t'aiderais à preparer l'terrain pour tes CC, un coup d'autocanon et de bolrter lourd ça fais toujours de la place.


T'as une belle stratégie, je ne vois pas ce qui pourrais t'empecher de gagner...Ah si peut etre : que ton adeversaire bouge...

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Le flood possède plusieurs formes. Tu dois toutes les connaîtres. Tu dois identifier le flood sous ses multiples déguisements et l'extirper du forum. Mieux vaut mourrir en vain que de vivre dans le flood.
Litanie de protection contre les coups de gantelets du staff.

- Les ennemis c'est comme les anniversaires, il ne faut pas les rater et il faut bien les arroser; dixit Frère Gautier, porteur du Saint canon d'assaut
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lonely wolf



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MessageSujet: Re: [liste] une liste SW à 2000 pts contre du chaos qui pu   Lun 13 Aoû 2007, 02:53

Pour te répondre :
- les scouts, une fois le ou les défilers détruits, iront taper les havocs qui se trouvent tout près, si ce ne sont pas des havocs, ce sera des oblis

- pour le chef de meute sur moto, je lui ai mis ça, car, même si j'attaque par un flanc pour aller taper les oblis ou les havocs, je risque de rencontrer de vilains berserks ou des possédés, j'ai fait les tests, et j'ai remarqué que les berserks sont pas très solides, et qu'avec une griffe éclairs de maître, si je me fais charger par des zerks, je ne perds que 3 motos, car mon chef a passé le swiffer avant ^^, avec une moufle ( j'avais mis marteau tonnerre de maître avant ) je perds tout mes motards, sauf lui, donc pour affronter des havocs ( 4 canons lasers ) ou des oblis ( 3 canons lasers ou 3/6 tirs de plasma ), j'ai intérêt à bien conduire la moto lol

- pour le garde loup des scouts, j'ai mis un marteau, car les bombes ne suffisent pas toujours, et parce que pour tuer des havocs ou des oblis c'est toujours plus facile avec une force de 8 ^^

- tu as raison pour le leman russ, je l'adore, mais contre du chaos il ne te sert pas à grand chose, surtout qu'il est assez cher ( 180 pts tout nu ! ), j'ai préféré les prédator full laser pour le prince démon et le buveur de sang, histoire de leur faire comprendre qui est le patron ^^

Merci pour ta réponse ^^
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Hadès

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MessageSujet: Re: [liste] une liste SW à 2000 pts contre du chaos qui pu   Lun 13 Aoû 2007, 15:32

Et ben t'as de l'ambition pour tes scouts...tu verras qu'ils n'utiliseront quasiment jamais leur arme energetique.

Citation :
j'ai préféré les prédator full laser pour le prince démon et le buveur de sang, histoire de leur faire comprendre qui est le patron ^^
C'est surtout les havoc et les obliterator qui vont te le faire comprendre???predator qui fumera avant la fin de tour deux.

Citation :
les scouts, une fois le ou les défilers détruits, iront taper les havocs qui se trouvent tout près, si ce ne sont pas des havocs, ce sera des oblis
Y se fera peut etre avoir une fois, mais après y fera pour bien repartir ces untié là, et t'en aura qu'un a chaque fois. et au pire il laisse les obliterator pas loin pour t'arroser un ptit coup de tires. mais suffisament loin pour te faire perdrent des tour a te deplacer, genre au dernier etage d'un batiment...

Citation :
- pour le garde loup des scouts, j'ai mis un marteau, car les bombes ne suffisent pas toujours, et parce que pour tuer des havocs ou des oblis c'est toujours plus facile avec une force de 8 ^^
oui oui, j'comprend bien, je ne disait rien sur son marteau. Les Havoc sont des marines normaux...une simple energétique aurait suffit, par contre la force de 8 et top pour les oblis. et le marteau très bien sur les véhicul, car meme si tu ne parvient pas a le detruire directement tu fais quand meme des effets...Mais si tu tape un Defiler, y va un peu en avoir rien a faire.

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lonely wolf



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MessageSujet: Re: [liste] une liste SW à 2000 pts contre du chaos qui pu   Lun 13 Aoû 2007, 21:14

Hadès a écrit:
Et ben t'as de l'ambition pour tes scouts...tu verras qu'ils n'utiliseront quasiment jamais leur arme energetique.

T'inquiète que si, car si c'est pas eux qui charge les havocs, ou les oblis, ils pourront se faire charger par des zezerks juste à coté, d'ailleurs faire du 4+ pour blesser me tenter pas trop pour le garde loup


Hadès a écrit:
C'est surtout les havoc et les obliterator qui vont te le faire comprendre???predator qui fumera avant la fin de tour deux.

ben ce sera toujours ça en moins sur le land raider crusader, et je crois qu'un land avec 2 qg et plein de griffes anglantes est une cible beaucoup plus intérressante ( 550 + 113 + 113 = 776 pts ! ) que 2 prédators ( 153 + 153 = 306 pts ), mais bon je verrais bien ^^
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Hadès

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MessageSujet: Re: [liste] une liste SW à 2000 pts contre du chaos qui pu   Lun 13 Aoû 2007, 21:51

Citation :
ils pourront se faire charger par des zezerks juste à coté,
Mais y aura longtemsp qu'ils seront de l'autre coté de la table quand tes scout seront là, si non, c'est que ton adeversaire a pas compris a quoi servait la course des gugus...

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lonely wolf



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MessageSujet: Re: [liste] une liste SW à 2000 pts contre du chaos qui pu   Lun 13 Aoû 2007, 22:22

pas sur car il sait que j'attaque souvent son flanc avec des motards, donc il laisse toujours une escouade


Edit Hadès :
Pfff pourquoi il laisse une escouade sur le flanc ? parce qu'une fois t'as du passer par là pour aller buter un Defiler. Pourquoi maintenant tu attaques le flanc ? ben parce maintenant il y laisse du monde...le serpent qui ce mord la queue votre affaire...
Bon en meme temps t'as raison d'aller les taper au passage.


Je double post pour te répondre ( ou dis moi ci tu préfère que j'édite, ouai quitte a faire ) en fait il est un peu obligé vu les décors qui as en place, j'explique, la table mesure 62 ps sur 47 environ, on a un décor qui fait 40 ps sur 35 ps environ, donc qui occupe de la place, c'est pas tellement un décor, mais plutôt une position surélevé avec d'autres mini décors dessus tels qu'un bâtiment en ruine, une fôret, un bunker, et un marécage radioactif, bref ce décor est placé au centre de la table, donc pour passer en toute sécurité avec mes véhicules, j'ai le flanc droit ou le flanc gauche pour passer sans terrain difficile ( vu que j'avance 12 ps par tour avec le land, cela donne 2 D6 pour le test de terrain dangereux, et c'est trop risqué surtout quand on voit ce qu'il y a à l'intérieur. Donc c'est pour cela qu'il met automatiquement les havocs sur un flanc, et les oblis sur l'autre .
Voilà j'espère que t'as compris ^^
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