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 Thousand sons ou champignon?

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red scorpion



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MessageSujet: Thousand sons ou champignon?   Ven 22 Juin 2007, 15:00

Bonjours à tous

Bon je me fais une armée du chaos et, étant anti archétype GW, j'aimerais que les differents dieux du chaos soient représentés sans pour autant que ce soit un ramassis des légions qui hantent l'oeil de la terreur
Pour les Khorne, Slaanesh et Nurgle pas de probleme mais ne pourrait- on pas avoir autre chose que des Thousand sons comme suppot de Tzentch?
Après tout il ya d'autre marines qui ont pu succomber au dieu du changement sans pour autant avoir pris rendez vous avec Ahriman
Donc j'attends vos suggestions de figurines et de regles svp Chaos
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waza_fab



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MessageSujet: Re: Thousand sons ou champignon?   Sam 11 Aoû 2007, 14:02

salut a toi ami de la ruine-la-vérité-mort-au-faux-empereur ( Les hobbyiste passionnés remarquerons que l'empereur maintenu dans son sauna-sarcophage est certainement plus proche de nurgle maintenant que de l'adeptus mechanichus MOUOUOUOUAHAHAH ! )

Il y a effectivement des légions qui peuvent tomber joyeusement dans les tourmentes entropique de notre grand cui-cui...

Pour ce qui est des figurine, ma foi, le chaos est un soi un vaste chantier de conversions diverses et variées, la seul loi , c'est wysivig...heu... le wisiwyh ... heu... bref, ce que tu pais en point est visible sur tes figs.Rein n'empeche donc un chapitre loyaliste supplié le grand corbeau de l'intégrer à sa légion originel ( vu sous l'angle du jeu, les spécialistes du fluff ne seront peur ètre pas d'accord lol) DONC:

LACHES TOI !!!

et fais toi donc plaisir avec des conversions, ouvre les yeux, observe la gamme du chaos et loyalistes !!!!

Pour ce qui est des regles de batailles, la black légion semble etre la meilleur solution à ma connaissance.

Si tu veux vraiment des règles spéciales, sache que rien ne t'empêche de les créer ( poste les nous si tu veux qu'on te file un coup de pied...de main ! ) a condition que ton adversaire sois bienveillant et tolère tes écarts.

a+
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Hadès



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MessageSujet: Re: Thousand sons ou champignon?   Sam 11 Aoû 2007, 14:11

Citation :
a condition que ton adversaire sois bienveillant et tolère tes écarts.
Heuuu, je ne tolère pas les ecart...je ne susi pas tolérant !

Nan, mais si il y a un minimum d'équilibre, c'est good, de toute façon c'est l'plaiiisir de jouer qui compte le plus.

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Le flood possède plusieurs formes. Tu dois toutes les connaîtres. Tu dois identifier le flood sous ses multiples déguisements et l'extirper du forum. Mieux vaut mourrir en vain que de vivre dans le flood.
Litanie de protection contre les coups de gantelets du staff.

- Les ennemis c'est comme les anniversaires, il ne faut pas les rater et il faut bien les arroser; dixit Frère Gautier, porteur du Saint canon d'assaut
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Nash



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MessageSujet: Re: Thousand sons ou champignon?   Sam 11 Aoû 2007, 14:13

Rien n'empèche un chapitre de SM, ou une bande "séparatiste" de Marines du Chaos, de tomber sous l'emprise de Tzeentch...

Je ne citerai pas de nom (pour ne pas donner de spoilers sur un roman pas encore traduit de la BL) mais un chapitre a récemment "failli" se faire avoir par un Duc du Changement.

Donc rien ne t'empèche de décider que ton chapitre ait succombé aux appels du changement...

Bien sûr ton chapitre devra comprendre un très grand nombre de mutations (car ils n'ont pas de "sorcier-de-la-mort-qui-tue" capable de créer un sort pour les empécher de muter) donc, pour faire plus fluff, tu devra prendre un max de possédés et mettre beaucoup de mutations parmi tes "troupes"...

Je te conseille de jeter un coup d'oeil sur "stuff of legend" aux vielles figs de marines mutés de tzeentch (qui datent d'avant que GW ne décide qu'Arhiman avait trouvé "la parade"), cela peut te donner des idées pour des conversions!

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greengoffik



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MessageSujet: Re: Thousand sons ou champignon?   Sam 11 Aoû 2007, 14:14

Vu que le codex ressort en septembre (et il est assez pourri dans le genre), attends un peu avant de faire ta liste.
Mais sache que les armées légions ne sont plus jouables. Le codex privilégie les hordes de marines du chaos non-affiliées à un Dieu particulier.
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waza_fab



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MessageSujet: Re: Thousand sons ou champignon?   Sam 11 Aoû 2007, 20:57

greengoffik a écrit:
Vu que le codex ressort en septembre (et il est assez pourri dans le genre), attends un peu avant de faire ta liste.
Mais sache que les armées légions ne sont plus jouables. Le codex privilégie les hordes de marines du chaos non-affiliées à un Dieu particulier.

Et bien une rumeur prétend néanmoins des modifications notables ( et pour le coup profitable bien sur) seront apporter aux légions dédiés.

Les nurgleliens posséderont + 1 en endurance avec une insensibilité a la douleur.

Tzeench se verrait attribuer gracieusement des bolters a PA 3...

L'arsenal de slaneesh ( le-bien-nommé) devrait ètre considérablement plus enquiquinnant pour ces adversaires, du genre " Par l' empereur ! en voila une arme létale ! "

affaire à suivre ... ( aprés tout , plus qu'un mois de bienveillante patience... et puis la patience est mère de vertues :mgreen: )
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greengoffik



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MessageSujet: Re: Thousand sons ou champignon?   Sam 11 Aoû 2007, 21:08

Désolé mais les légions sont mortes et enterrées. Les seules marquables sont désormais les QG et troupes, donc...
Et concernant les modifications, les coûts vont très vite te refroidir (genre le blastmaster à 40pts).
Enfin je dis ça je dis rien...
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=][= Artémis =][=



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MessageSujet: Re: Thousand sons ou champignon?   Sam 11 Aoû 2007, 21:45

[hs]tiens en parlant des nurgleugluex a ce que je sais et de source sur que les régles concernant les charges ont changés mais il n'ya pas que çà ainsi que certaine armes qui ont vu leur PA augmenter pour perforer les armures plus facilement, mais je rejoind les nombreux adeptes de la ruine , ce codex que nous pond GW est assez médiocre [/hs]

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Spongi



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MessageSujet: Re: Thousand sons ou champignon?   Dim 12 Aoû 2007, 04:19

Ah ce que je me souviens de Tzeetch seul les premiesr marines de la legion ont étaient victime du sortilège d'Arhiman, pour le restes, tzeetch est réputé pour de grande mutation chez ces fidèles, donc hormis les Thousands Sons le reste de l'armée va etre composé de beaucoup de possédés, enfin c'est ce que j'avais fait.
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lonely wolf



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MessageSujet: Re: Thousand sons ou champignon?   Dim 12 Aoû 2007, 12:55

=][= Artémis =][= a écrit:
[hs]tiens en parlant des nurgleugluex a ce que je sais et de source sur que les régles concernant les charges ont changés mais il n'ya pas que çà ainsi que certaine armes qui ont vu leur PA augmenter pour perforer les armures plus facilement, mais je rejoind les nombreux adeptes de la ruine , ce codex que nous pond GW est assez médiocre [/hs]

[HS/ON] haha l'empereur est avec nous Arté ^^ [HS/off]

Edit d'arté: je dirais pas çà , les avantages sont pour le Chaos et tu vas pleuré quand tu les auras devant toi

Edit de moi : t'inquiète tant que j'ai mon épée de givre rien ne pourra m'arréter geek


Dernière édition par le Dim 12 Aoû 2007, 22:54, édité 1 fois
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Spongi



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MessageSujet: Re: Thousand sons ou champignon?   Dim 12 Aoû 2007, 17:11

Finalement je pense qu'une armée chasseur de sorciere est à faire au plus vite Razz
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red scorpion



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MessageSujet: Re: Thousand sons ou champignon?   Sam 18 Aoû 2007, 19:31

Bon ben en fait mon topic tombe a l'eau avec cette ***** de dex qui vient de sortir on va attendre un peu avant de faire des regles surtout que mon adversaires est aussi tolérant que ses chasseurs de sorcieres et ses BT...

Question figurines vous avez quelques suggestions pour convertir en hommes champignons mes marines sachant que je n'ai jamais mis les mains dans le green stuff et autre dérivés parceque le grand cui-cui il plasse la barre assez haute question mutation...
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cacahuète master



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MessageSujet: Re: Thousand sons ou champignon?   Sam 18 Aoû 2007, 21:02

Selon le fluff V2- il n'y avait que les renégats de la 1ère fondation dans l'Oeil et les Astral Scorpions, le reste n'étant que du petit groupe sans importance.
En V3+ on a plein de marounes qui ont trahi par chapitres entiers. Donc déjà tu peux leur faire un schéma de couleur à toi.

Ensuite je te conseillerai un schéma tendant vers le chaos universel avec des petites particularités par escouades. Mais sans peindre les berzerks en rouge, les nurgleux en vert morve avec les figouzes qui vont bien. Un noir/or (type BL) avec des touches de rouge/vert/violet pour les escouades affiliées sont du plus bel effet.

Cacahuètement.
Hugo.
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red scorpion



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MessageSujet: Re: Thousand sons ou champignon?   Sam 18 Aoû 2007, 21:12

A ça le shema de couleur c'est bien la le probleme j'arrive pas a en trouver un bien et pas impossible a faire (ça me gonfle les armures noires c'est incroyable j'arrive pas a les éclaircir) tout en copiant pas une legion et en pouvant inclure toute les factions du chaos (j'ai bien dis toute ça s'arrete pas aux 4 surpuissants et a l'universel il ya d'autres dieux interessants...)

Le mieux serait un shema avec des stries des flammes ou quelquechose dans ce style par exemple les red scorpions lors de l'incident d'angstrom ou la legion des damnées mais je trouve pas quelque chose qui va avec du bleu sombre....
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Hadès



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MessageSujet: Re: Thousand sons ou champignon?   Dim 19 Aoû 2007, 14:53

Citation :
mon adversaires est aussi tolérant que ses chasseurs de sorcieres et ses BT...
Je peux aussi t'opposer la diversité de mes Necrons si tu veux...la fission c'est bon.

Citation :
mais je trouve pas quelque chose qui va avec du bleu sombre....
des flamme bleu, genre celle de la gazinière. Masi bon, les flammes ça fait de belle fig, mais tu vas passer un temsp monstre a les peindre...

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