| [Rumeurs] design des Nouveaux Eldar Noirs? | |
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Nash


Nombre de messages: 1282 Age: 32 Date d'inscription: 31/05/2006
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Albrecht INITIE

Nombre de messages: 91 Age: 26 Date d'inscription: 24/03/2007
 | Sujet: Re: [Rumeurs] design des Nouveaux Eldar Noirs? Lun 19 Mai 2008, 21:19 | |
| Z'avions point vu la chose ailleurs...
Très joli casque en tout cas. On voit que c'est de l'EN avec du zoneille classique à l'intérieur. Prometteur si ça se confirme dans ce sens. |
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melancolie NOVICE


Nombre de messages: 42 Age: 20 Date d'inscription: 06/11/2007
 | Sujet: Re: [Rumeurs] design des Nouveaux Eldar Noirs? Mar 20 Mai 2008, 08:52 | |
| Cette image me fait penser à un guerrier Necrons :
http://www.hermite.org/wp-content/images/w40k/necrons.jpg
La posture et l’armure sûrement
J’espère que cela et une simple ressemble pour cette figurine ,qu’il ne sera pas de même pour le reste des Eldar Noirs |
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kharedron


Nombre de messages: 1328 Age: 33 Date d'inscription: 25/09/2006
 | Sujet: Re: [Rumeurs] design des Nouveaux Eldar Noirs? Mar 20 Mai 2008, 10:34 | |
| mmmmmmhhh enfein des ELDARS noirs !!! on snent bien l'influence des Eldars des vaisseaux monde et c'est ce que souhaitait Jess Goodwin quand je parlais avec lui au games day il y a 3 ans du drop pod et des eldars noirs. Je lui disait que j'appréciait l'idée ( et la couverture du codex ) mais que l'aspects des figurines ne m'allaient pas et ne concordait pas assez à mon sens avec le fluff.
Il me disait que lui non plus et qu'il travaillait sur une motojet pouvant servir à la fois aux eldars des vaisseaux mondes et aux eldars noirs ( on a vu le prototype sur warseer). Il souhaietaient que les eldars noirs soeint visuellement des eldars des vaisseaux mondes dépraves comme pendant la Chute et non des elfes noirs transposés à 40K.
qaund je vois ce nouveau dessin
http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=39422&d=1211235297
la barge toute voile fait vraiment pirate et l'avant rappelle les vypers ou autre conception de vaisseaux mondes !!
moi j'adore , il y a de fortes chances que les Eldars Noirs revienent sur mes étagères si le look des prochaines figurines vont dans le sens des dessins _________________ if it doesn't hurt, it doesn't count |
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red scorpion SERGENT


Nombre de messages: 218 Age: 19 Date d'inscription: 19/03/2007
 | Sujet: Re: [Rumeurs] design des Nouveaux Eldar Noirs? Mar 20 Mai 2008, 11:35 | |
| Bien bien tout ça
Surtout si les EN ont moins de pointes sur leurs armures et plus de choix dans leur codex je pense que ça fera plaisir a pas mal de gens
Après si les sculpteurs peuvent s'arranger pour que les grappes Eldars et Eldars Noirs corroborent ce seraient génial! |
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TT421Alpha VETERAN


Nombre de messages: 448 Age: 39 Date d'inscription: 09/06/2006
 | Sujet: Re: [Rumeurs] design des Nouveaux Eldar Noirs? Mar 20 Mai 2008, 21:17 | |
| Tu sais Kharedron ce que je pense de l'armée actuelle des eldars noirs, c'est pas au point. J'espére que cette fois ca va aboutir sur du sérieux. _________________ douleurs, sang et souffrances, je prends |
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Nastyr SERGENT


Nombre de messages: 161 Age: 18 Date d'inscription: 12/05/2007
 | Sujet: Re: [Rumeurs] design des Nouveaux Eldar Noirs? Mer 21 Mai 2008, 00:30 | |
| De toute façon, les En sont surement l'armée la moins joué. Le fluff est très flou et pas assez poussé. Les figurines sont ridiculement faible(faites pour le cac avec des caractéristiques de garde impéraiux croisé avec des kroots) et n'ont rien de spécialement exeptionnel aussi bien en figurine qu'en armement. Bref, perso j'attendait ce nuveau codex avec impatience depuis la sortie de Soulstorm où les EN sont jouer de façon bordelique mais cela ne retire en rien leur effiacité.
Bref voilà ce que j'ai trouvé:
druchii2 Posté le 11 décembre 2007 à 16:13:40 j´ai entendu parler du nouveau codex EN sur plusieurs forums voila ce qui changerait:
Codex Eldar noir, sortie (mi) 2008, écrit au même format que le codex Eldar - Par exemple, les options d´équipement pour chaque unité. Les changements et/ou mises à jour suivantes seront incluses (peut-être plus, peut-être moins). Tout autre info (ex : points, stats, etc.) restent les mêmes que le codex actuel.
QG :
Les Grands Vovoides et Vovoides peuvent à présent s´équiper d´une armure d´incube, leur donnant une svg de 3+, mais annulant la règle course.
Les Grands Vovoides et Vovoides peuvent s´équiper d´une cape d´ombre, leur donnant la règle inflitration
ELITE
Les armes de cérastes voient leur coût augmenter à +2 pts par figurine (codex actuel : +1 pt), et incluent la clarification suivante : "attaquante ou étant attaquée"
Arrivée des Arlequins (identiques au codex Eldar)
TROUPES
Les escouades Raider peuvent être remplacer leur fusil éclateur par un pistolet éclateur et une arme de cac, pour +5 pts par figurine.
Les escouades de guerriers peuvent être équipées d´un (zut, j´ai oublié le nom - écran de nuit ?? ) qui force tout unité adverse voulant prendre pour cible l´escouade de guerrier de passer un test de combat Nocturne.
ATTAQUE RAPIDE
Les motojets Raptors obtiennent le mouvement additionnel de 6" pendant la phase d´assaut.
SOUTIEN
Les fléaux perdent l´option d´équipement de la lance des ténèbres, mais peuvent s´équiper de Désintégrateur.
Le Désintégrateur, en mode rafale, devient Assaut 3 (actuellement Lourd 3)
VEHICULES
L´écran de nuit voit sa capacité changée : Les unités adverses voulant tirer sur le véhicule équipé de l´écran de nuit doivent à présent faire un test de Combat Nocturne.
Les Raiders et les Ravageurs peuvent à présent obtenir comme amélioration de véhicule un Champ énergétique, similaire au véhicule de Vect. Le joueur Eldar Noir peut activer le champ énergétique avant de déplacer un véhicule : Les valeurs de blindage du véhicule se voient alors augmentées de 2 points, et le véhicule n´est plus considéré comme Découvert. Cet effet dure jusqu´au début du prochain tour du joueur Eldar Noir.
GENERALITES
L´action de capturer une figurine ennemie a été simplifiée : il n´est plus demandée d´avoir une unité adverse qui bat en retraire pour cela.
Pour contraster la capacité des Spaces Marines à prolonger une partie, les Eldars Noirs peuvent la raccourcir, afin de se refléter leur assauts courts, proche d´un raid. Au début du 6ème tour un joueur Eldar Noir peut, sur un 5+ d´un D6, faire que la partie se termine.
La Coupe de haine a été clarifiée. Elle ne peut plus être utilisée sur une figurine n´ayant pas de CC.
(source: french40k)
Dernière édition par Nastyr le Ven 23 Mai 2008, 12:39, édité 1 fois |
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Albrecht INITIE

Nombre de messages: 91 Age: 26 Date d'inscription: 24/03/2007
 | Sujet: Re: [Rumeurs] design des Nouveaux Eldar Noirs? Mer 21 Mai 2008, 15:39 | |
| Attention quand même avec ces rumeurs. Elles datent déjà de fin 2007 et beaucoup e choses ont été dites depuis... Ne serait-ce que sur une question de planning, les EN ne seront vraisemblablement pas de la partie en 2008 et les dernières infos parlent de la GI (et des HL à WHB) pour la 1ère moitié de 2009. Donc des chances pour que les EN soient présent... fin 2009. Quand aux règles, ça doit bien s'activer en ce moment à Lenton du côté des tests...
Bref, y a encore du chemin. |
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TT421Alpha VETERAN


Nombre de messages: 448 Age: 39 Date d'inscription: 09/06/2006
 | Sujet: Re: [Rumeurs] design des Nouveaux Eldar Noirs? Mer 21 Mai 2008, 17:57 | |
| c'est sur que si tu prends en refrence le guerrier de base, c'est clair que c'est pas terrible. Mais quand tu vois l'arsenal des eldars noirs, alors là pardon, parce qu'un sybarite ou une succube c'est le must au combat. Personnellement j'ai connais quelques qui ont moins fait le malin et se sont bien vite rabillé. Surtout sur des tables dites de tournois. Moi je suis trop fan de ces eldars noirs, c'est vrai que les fig sont vilaines, et c'est pour ca que je les convertis toutes. Franchement elle est comme toutes les autres armées, avec des hauts et des bas, mais il n'y a pas grand monde qui y joue, et c'est tant mieux pour moi. _________________ douleurs, sang et souffrances, je prends |
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